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- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我试图在 Android 上运行 cocos2dx HelloCpp 示例项目,从 Windows-7 64 位和 Cygwin 64 位构建,但是,每次我尝试构建和运行时,它都会提示“Marker Felt.fnt”的权限被拒绝assets/font 文件夹中的文件。
我检查了该文件没有权限,chmod 给它适当的权限,但每次我尝试再次运行时,该文件似乎重新生成并且再次没有权限......
有人遇到同样的问题吗?我一直在谷歌搜索,我发现的最近的问题是:
Cocos2dx Android: Get data from file(assets/*) failed
然而,这是完全不同的。我试过在我的 Windows 机器上禁用 UAC,但问题并没有消失
非常感谢任何帮助
最佳答案
检查 proj.android/build_native.sh
,每次运行构建时,都会重新创建整个 assets/* 文件夹,因此,您的chmod 已作废。
您可以在 build_native.sh
中的复制过程本身之后进行 chmod,将 chmod 放在 cp assets/*
之后的某个位置
在我的例子中,把
chmod 777 -R "$APP_ANDROID_ROOT"/assets
像这样在 build_native.sh
中复制 assets 文件夹后:
if [ -f "$file" ]; then
cp "$file" "$APP_ANDROID_ROOT"/assets
fi
chmod 777 -R "$APP_ANDROID_ROOT"/assets
done
关于android - 由于 Assets 文件权限被拒绝,Cocos2D-x HelloCpp for Android 无法从 Windows 构建 apk,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18050481/
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