- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我正在创建一个轻量级跨平台插件框架,它在应用程序和插件之间使用 C 接口(interface)(通常,但不总是,用 C++ 编写)。
我在帮助 C++ 应用程序和插件编写者方面面临的挑战之一是找到一种简单的方法来跨 C 接口(interface)公开 C++ 对象功能。我目前的解决方案感觉很简单,并使用模板“构建”基于 this great stackoverflow question and answer 包装底层 C++ 成员函数的 C 签名函数。
template <typename Tc, typename F, F>
struct MemberFuncWrapper;
template <typename Tc, // C interface structure tag
typename T, // C++ class, derived from Tc
typename R, // C++ member function return type
typename ...Args, // C++ member function argument types
R (T::*f)(Args...) const> // C++ member function
struct MemberFuncWrapper<Tc, R (T::*)(Args...) const, f> {
static R call(const Tc * tc, Args... args) {
const T * t = static_cast<const T *>(tc);
return ((*t).*f)(args...);
}
};
此模板的实例在 linux (gcc) 和 mac (clang) 下编译和运行良好,但在 Visual Studio 2013 中编译失败:
error C2440: 'specialization' : cannot convert from 'overloaded-function' to 'void (__cdecl Greeter::* )(void) const'
error C2973: 'MemberFuncWrapper<Tc,R(__cdecl T::* )(Args...) const,f>' : invalid template argument 'overloaded-function'
下面的独立示例代码显示了 Visual Studio 失败的行(在 Greeter
类定义中)。我希望有人可以:
下面的独立代码演示了在相当冗长的 Hello world
应用程序中使用 C++ 类实现 C 接口(interface)的上下文中使用的模板代码:
#include <iostream>
#include <utility>
//
// C interface and function(s) typically defined elsewhere
//
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
// The C interface implemented by a 'greeter'
struct greeter_c {
void(*greet_cb)(const struct greeter_c * greeter,
const char * recipient);
};
// Some C function that makes use of a greeter
void broadcast(const struct greeter_c * greeter) {
greeter->greet_cb(greeter, "world");
}
#ifdef __cplusplus
} // extern "C"
#endif
//
// Template magic that envelopes a C++ member
// function call in a C-signature function
//
template <typename Tc, typename F, F>
struct MemberFuncWrapper;
template <typename Tc, // C interface structure tag
typename T, // C++ class, derived from Tc
typename R, // C++ member function return type
typename ...Args, // C++ member function argument types
R (T::*f)(Args...) const> // C++ member function
struct MemberFuncWrapper<Tc, R (T::*)(Args...) const, f> {
static R call(const Tc * tc, Args... args) {
// Cast C structure to C++ object
const T * t = static_cast<const T *>(tc);
// Details such as catching/handling exceptions omitted.
// Call C++ member function
return ((*t).*f)(args...);
}
};
// Repeat of the above for non-const member functions omitted
//
// A C++ class that implements the C 'greeter' interface
//
class Greeter : public greeter_c {
public:
// Constructor
Greeter(const char * greeting) : m_greeting(greeting) {
// Set up C interface callback by wrapping member function
// !! The following line causes the Visual Studio compilation error !!
greet_cb = MemberFuncWrapper<greeter_c,
void (Greeter::*)(const char *) const,
&Greeter::greet>::call;
}
// C++ member function that 'does' the greeting
void greet(const char * recipient) const {
std::cout << m_greeting << " " << recipient << std::endl;
}
private:
const char * m_greeting;
};
// An application that greets using a Greeter's C interface
int main(int argc, char * argv[]) {
// Create C++ object that implements C interface
Greeter a("Hello");
// Greet using Greeter's C interface
broadcast(&a);
return 0;
}
技术细节:
最佳答案
前言: std::forward
在这里没用,因为 Args...
被明确指定。换句话说,实例化的 C 接口(interface)不再是模板。 std::forward
在非模板代码中没有用。为此,std::forward
未在以下解决方案中使用。
版本 1:
template <typename Base, typename Derived, typename R, typename... Args>
struct c_interface_gen {
template <R(Derived::*mem_fn)(Args...)> inline
static R invoke(Base* pb, Args... args) {
return (static_cast<Derived*>(pb)->*mem_fn)(args...);
}
template <R(Derived::*mem_fn)(Args...) const> inline
static R invoke(const Base* pb, Args... args) {
return (static_cast<const Derived*>(pb)->*mem_fn)(args...);
}
};
这个版本有效。但这绝不是优雅的。主要问题在于使用该工具的语法冗长且不直观。
版本 2:
template <typename Sig>
struct mem_fn_sig;
template <typename R, typename D, typename... Args>
struct mem_fn_sig<R(D::*)(Args...)> {
template <R(D::*mem_fn)(Args...)>
struct mem_fn_inst {
template <typename Base>
struct base {
inline static R invoke(Base* pb, Args... args) {
return (static_cast<D*>(pb)->*mem_fn)(args...);
}
};
};
};
template <typename R, typename D, typename... Args>
struct mem_fn_sig<R(D::*)(Args...) const> {
template <R(D::*mem_fn)(Args...) const>
struct mem_fn_inst {
template <typename Base>
struct base {
inline static R invoke(const Base* pb, Args... args) {
return (static_cast<const D*>(pb)->*mem_fn)(args...);
}
};
};
};
template <typename Sig, Sig inst, typename Base>
struct c_interface_gen:
mem_fn_sig<Sig>:: template mem_fn_inst<inst>:: template base<Base>
{};
很明显,这个版本的代码比上一个版本多。但好处是使用该工具的语法简单直观。事实上,语法类似于您的原始工具。我刚刚添加了一些代码来简化 MSVC 的编译过程。
通常,您将像这样使用该工具:
... = c_interface_gen<decltype(&Derived::f), &Derived::f, Base>::invoke;
如果Derived::f
重载了,你必须像这样明确指定它的类型:
... = c_interface_gen<void(Derived::*)() const, &Derived::f, Base>::invoke;
请注意,无需指定 const Base
这里是const
成员函数。您只需指定基本类型。模板将自动计算出是否 const
是否加修饰符。
以下是您使用第二个版本的示例代码:
#include <iostream>
template <typename Sig>
struct mem_fn_sig;
template <typename R, typename D, typename... Args>
struct mem_fn_sig<R(D::*)(Args...)> {
template <R(D::*mem_fn)(Args...)>
struct mem_fn_inst {
template <typename Base>
struct base {
inline static R invoke(Base* pb, Args... args) {
return (static_cast<D*>(pb)->*mem_fn)(args...);
}
};
};
};
template <typename R, typename D, typename... Args>
struct mem_fn_sig<R(D::*)(Args...) const> {
template <R(D::*mem_fn)(Args...) const>
struct mem_fn_inst {
template <typename Base>
struct base {
inline static R invoke(const Base* pb, Args... args) {
return (static_cast<const D*>(pb)->*mem_fn)(args...);
}
};
};
};
template <typename Sig, Sig inst, typename Base>
struct c_interface_gen:
mem_fn_sig<Sig>:: template mem_fn_inst<inst>:: template base<Base>
{};
//
// C interface and function(s) typically defined elsewhere
//
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
// The C interface implemented by a 'greeter'
struct greeter_c {
void(*greet_cb)(const struct greeter_c * greeter,
const char * recipient);
};
// Some C function that makes use of a greeter
void broadcast(const struct greeter_c * greeter) {
greeter->greet_cb(greeter, "world");
}
#ifdef __cplusplus
} // extern "C"
#endif
//
// A C++ class that implements the C 'greeter' interface
//
class Greeter : public greeter_c {
public:
// Constructor
Greeter(const char * greeting) : m_greeting(greeting) {
// Set up C interface callback by wrapping member function
// !! The following line causes the Visual Studio compilation error !!
greet_cb = c_interface_gen<decltype(&Greeter::greet), &Greeter::greet, greeter_c>::invoke;
}
// C++ member function that 'does' the greeting
void greet(const char * recipient) const {
std::cout << m_greeting << " " << recipient << std::endl;
}
private:
const char * m_greeting;
};
// An application that greets using a Greeter's C interface
int main(int argc, char * argv[]) {
// Create C++ object that implements C interface
Greeter a("Hello");
// Greet using Greeter's C interface
broadcast(static_cast<const greeter_c *>(&a));
return 0;
}
关于c++ - 在 C 中包装 C++ 成员函数 - Visual Studio 2013 模板问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29919987/
namespace std { template <> class hash{ public : size_t operator()( cons
我正在构建一个 Javascript 交互性有限的 Django 应用程序,并且正在研究如何将 Vue 模板与 Django 模板合并以实现相同的内容。 想象一个无限滚动的页面,其中 SEO 非常重要
我需要一个由游戏逻辑组成的外部类,调用 LitElement 组件,并向其传递一个 html 模板文字,该组件将使用该文字来更新其自己的 html 模板文字的一部分。 在下面的代码中,您将看到组件的一
很简单,我不想在 html 文件中定义所有 Handlebars 模板 我试过了 但这并没有奏效。我是否可以不以编程方式定义模板,甚至只是加载 Handlebars 文件,以便我可以重用,而且我觉得
在此代码中,j 正确地成为对象:j.name、j.addr、j.city、j.state 和 j.zip。但是,成功函数有一个 JavaScript 错误 .tmpl() 不是函数。 {{t
Django模板不会?点进来,总结了模板语法传值取值、过滤器和自定义过滤器、模板标签的分类、中间件403报错如何解决、如何继承模板~👆 Django 模板 模板传值取值 后端传值 键值对形式:{‘n
哈喽大家好,我是鹿 九 丸 \color{red}{鹿九丸}鹿九丸,今天给大家带来的是C++模板。 如果大家在看我的博客的过程中或者学习的过程中以及在学习方向上有什么问题或者想跟我交流的话可以加我的企
我正在用 PHP 编写一个简单的模板层,但我遇到了一些困难。目前它是这样工作的: 首先,我使用 fetch_template 从数据库中加载模板内容 - 这可行(如果您有兴趣,我会在启动时收集所有模板
我正在制作有关模板的 Django 教程。我目前处于此代码: from django.template import Template, Context >>> person = {'name': '
我正在使用 Jquery 模板来显示传入的 JSON 数据我想将模板加载到可缓存的外部文件中。我该怎么做? 更新 http://encosia.com/2010/12/02/jquery-templa
这是我的观点.py: from django.http import HttpResponse from django.template.loader import get_template from
我试图说服一位同事在项目的前端使用 Mustache/Hogan,我提出了以下建议: 有一个 templates.js 文件,大致如下所示: var tpl_alert = '{{msg}}'; va
我想创建一个通用的数组函数。在我的 API 中,我有一个通用容器,我需要将其转换为正确的类,但我想让它通用 template void UT::printArray(CCArray* arr, T t
有谁知道是否有办法在 Genshi 中创建 javascript 模板?我的意思是,我需要一个 .js 文件,可以在其中使用 等指令。等等。 有什么想法吗?谢谢! 最佳答案 你可以直接在html中这
我想知道是否可以设置某种 HTML 模板系统,基本上我有 3 个不同的文件: - header.html - footer.html - landing.html(landing.html 是包含页面
我正在尝试构建以下 HTML 模板: 这很简单,如果我使用红色容器 1-4,语法如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 https://jsfi
#include "boost/numeric/ublas/matrix.hpp" using namespace boost::numeric::ublas; template class Lay
我在一个类中有一个函数,它传递了一个函数及其参数,然后将它们绑定(bind)到一个函数调用中并调用该函数等。 这已经被快速组合在一起以测试我知道代码不是很好的概念。 class Profiling {
是否有一个 c++ 结构或模板(在任何库中)允许我在十进制和任何其他基数之间进行转换(很像 bitset 可以做的)? 最佳答案 是的,你可以使用unsigned int: unsigned int
数据类型给程序设计带来的困扰及解决方案 int maxt(int, int); double maxt(double, double); 若有一种占位符T,能够代替类型,便可以简化代码的冗余编写
我是一名优秀的程序员,十分优秀!