- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我想在 linux 中创建一个 gui 程序,我最终可能会转移到 iphone 上。我应该使用哪种编程语言和 GUI 框架来简化此过程?
我假设使用 Objective-C 是最好的,因为 gcc 会编译它,但是是否有 GUI 框架可以与 Objective-C 一起工作,类似于 Cocoa 并且不需要太多重写? (除了明显的输入差异和出现iphone键盘时屏幕移动等)(Objective-C + Cocoa似乎是iphone唯一支持的语言)
谢谢,
丹
最佳答案
您的问题确实是关于如何构建跨平台应用程序的经典问题。您基本上有两个选择:
使用特定于平台的 UI 在跨平台代码中实现应用程序模型。您可以轻松地为 iPhone 编译 C 和 C++,所以我会选择其中之一。您可以使用 Objective-C++(就像 Objective-C 之于 C,Objective-C++ 是 C++ 的超集)将您的 Objective-C UI 桥接到 iPhone 的这个模型层。当然,您会为 linux 版本使用其他一些 UI 工具包。唯一现实的选择是用 C# 为 Mono 运行时编写后端。您可以使用 MonoTouch 为 iPhone 编译 C# 应用程序(尽管您需要一台 Mac 才能实际部署它)。同样,您可以使用标准 C#/.Net 编写模型,但您必须使用 MonoTouch 的 UIKit 来编写 UI——本质上它仍然是特定于平台的 UI,但您可以使用 C# 和 .Net 而不是 C++/提升/等。对于后端,如果这是您的偏好。
使用完全跨平台的库。目前还没有适用于 iPhone 的产品,尽管 MonoTouch 可能是最接近的(见上文)。
所以,实际上,您的选择是 Objective-C/C/C++ 或 C#(通过 Mono)。您可以使用 GNUStep 工具链和库在 Linux 上使用 Objective-C,但我不建议使用 GNUStep 编写整个应用程序,因为 GNUStep 和现代 Cocoa 之间的库差异足以使它成为一个本质上不同的平台。
关于iphone - 用于镜像 iphone 开发的 linux 语言,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2240166/
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