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给定 2 个三角形的边长。确定第二个三角形是否可以放入第一个三角形内?
有关更多详细信息,请阅读下面的完整问题陈述:
http://acm.timus.ru/problem.aspx?space=1&num=1566&locale=en
我下面的实现尝试了对齐三角形底边的所有 (3!)^2 种可能组合。然后它尝试将第二个三角形移动到第一个三角形内,同时检查第二个三角形的底边不超过第一个三角形的底边。
但我一直收到错误答案 (WA) #16。
我给的案例是第二张图。很明显,如果您旋转 PQR 以对齐长度为 2.77 和 3.0 的边,则第三个顶点将不会在三角形 ABC 内。长度为 4.2 的边只能沿着 len 5 的边对齐。因此这种情况仅在第二张图中显示的配置中得到满足。
你能帮我找到错误吗,建议一些我的算法崩溃的测试用例。也欢迎使用替代算法。
#include <cmath>
#include <iostream>
using namespace std;
const double PI = atan(1.0)* 4;
// Traingle ABC (Envelope)
double xa, ya, xb, yb, xc, yc;
// Traingle PQR (Postcard)
double xp, yp, xq, yq, xr, yr;
// Angle between sides AB and AC
double theta;
double signWrtLine(double x1, double y1, double x2, double y2, double x, double y)
{
double A = y2 - y1;
double B = x1 - x2;
double C = -(A * x1 + B * y1);
return (A * x + B * y + C);
}
bool fit()
{
if ((xr > xc) || (yq > yb)) return false;
if (signWrtLine(xa, ya, xb, yb, xq, yq) < 0) {
double d = (yq / tan(theta)) - xq;
return (xr + d <= xc);
}
return (signWrtLine(xa, ya, xb, yb, xq, yq) >= 0 &&
signWrtLine(xb, yb, xc, yc, xq, yq) >= 0 &&
signWrtLine(xc, yc, xa, ya, xq, yq) >= 0);
}
bool fit(double a[], double b[])
{
// generate the 3! permutations of the envelope
// loops i,k
for (int i = 0; i < 3; i++) {
double angle;
double u = a[i], v = a[(i + 1) % 3], w = a[(i + 2) % 3];
for (int k = 0; k < 2; k++) {
switch (k) {
case 0:
xa = 0, ya = 0;
angle = theta = acos((u * u + v * v - w * w) / (2 * u * v));
xb = v * cos(angle), yb = v * sin(angle);
xc = u, yc = 0;
break;
case 1:
// reflect envelope
swap(v, w);
angle = theta = acos((u * u + v * v - w * w) / (2 * u * v));
xb = v * cos(angle), yb = v * sin(angle);
break;
}
// generate the 3! permutations of the postcard
// loops j,k
for (int j = 0; j < 3; j++) {
double angle;
double u = b[j], v = b[(j + 1) % 3], w = b[(j + 2) % 3];
for (int k = 0; k < 2; k++) {
switch (k) {
case 0:
xp = 0, yp = 0;
angle = acos((u * u + v * v - w * w) / (2 * u * v));
xq = v * cos(angle), yq = v * sin(angle);
xr = u, yr = 0;
break;
case 1:
// reflect postcard
swap(v, w);
angle = acos((u * u + v * v - w * w) / (2 * u * v));
xq = v * cos(angle), yq = v * sin(angle);
break;
}
if (fit()) return true;
}
}
}
}
return false;
}
int main()
{
double a[3], b[3];
for (int i = 0; i < 3; i++) cin >> a[i];
for (int i = 0; i < 3; i++) cin >> b[i];
if(fit(a, b)) cout << "YES" << endl;
else cout << "NO" << endl;
return 0;
}
最佳答案
重心坐标!详细说明:
让“信封”三角形有顶点A、B、C;在不失一般性的情况下,您可以将顶点 A 放在原点并将边 AB 与 +x 轴对齐。使用包络三角形的边长求顶点 A 处的角度,即边 AB 和 AC 之间的角度。使用这个角度,您定义了一个新的坐标系 (u,v);在此坐标系中,顶点坐标为 A=(0,0)、B=(1,0) 和 C=(0,1)。
现在,取另一个顶点为 A'、B'、C' 的三角形,并首先找到以下每种情况下 3 个顶点的 XY 坐标:(A'B', B'C', A'C' ) 与 +x 坐标轴对齐。对于每个这样的对齐方式,将其他两个顶点转换为由包络三角形确定的 UV 坐标系。如果碰巧其他两个顶点都具有 (u,v) 坐标且 0 <= u,v <= 1 且 u+v<=1,则三角形适合包络三角形。
平面三角形的两条边之间的夹角可以通过正弦定理得到;尽管如果顶点处的角度是钝角 (> PI/2),则必须小心一点,因为正弦函数在区间 [0,PI] 上围绕 PI/2 对称。要检查角度是否为钝角,您还需要使用余弦定理,尽管您不需要计算余弦本身:如果 |AB|^2 + |AC|^2 > |BC|^2,则角度A 是钝角。
我想总结一下。
关于c++ - 三角形适合另一个三角形,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7056740/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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