- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我知道我可以像这样正确使用 WinApi 函数 DsGetDcName
:
DOMAIN_CONTROLLER_INFO* dcInfo = nullptr;
unsigned long res = ::DsGetDcName(nullptr,
nullptr,
nullptr,
nullptr,
0, &dcInfo);
这是不自然的,我知道,但我想明白为什么不能这样写:
void* dcInfo = nullptr;
unsigned long res = ::DsGetDcName(nullptr,
nullptr,
nullptr,
nullptr,
0, (DOMAIN_CONTROLLER_INFO**) dcInfo);
if (res)
{
wchar_t* name;
name = static_cast<DOMAIN_CONTROLLER_INFO*> (dcInfo)->DomainControllerName;
}
第二个版本使用 void*
作为指针类型,这就是为什么我在运行它时遇到访问冲突(在调用 ::DsGetDcName
时)。但我不明白这是为什么?当为 dcInfo
指定 void*
而不是键入 DOMAIN_CONTROLLER_INFO* dcInfo
时,它是否与内存对齐方式有关?
解决方案
我发现了问题,我实际上可以使用复杂的不安全的 void* 版本,我只是没有将正确的指针地址传递给该函数。在这里:
void* dcInfo = nullptr;
unsigned long res = ::DsGetDcName(nullptr,
nullptr,
nullptr,
nullptr,
0, (DOMAIN_CONTROLLER_INFO**) &dcInfo);
请注意,我传递了 (DOMAIN_CONTROLLER_INFO**) &dcInfo
而不是 (DOMAIN_CONTROLLER_INFO**) dcInfo
。之前我只是把自己关在脚下,因为我告诉编译器我知道我在做什么,但是向函数传递了一个指针值而不是所需指针的地址(是的,该指针值是 nullptr
) :-))
这是使用正确版本(版本 1)的另一个原因。在第二种情况下,缺点是您必须再次转换结果,如下所示:
wchar_t* name;
name = static_cast<DOMAIN_CONTROLLER_INFO*>(dcInfo)->DomainControllerName; // Get DC
最佳答案
因为该函数采用双间接指针。它是这样的:
void AllocateMemory(int** pTarget)
{
*pTarget = new int[10];
(*pTarget)[0] = 110;
}
你会这样调用它:
int main()
{
int* pAllocHere;
AllocateMemory(&pAllocHere);
int nValue;
nValue= pAllocHere[0]; // 110
return 0;
}
这将为您传递的 int 指针分配内存,并且您必须传递指针的地址,而不仅仅是 int**
类型转换 整数*
。
这不是因为DsGetDcName
函数,而是因为C/C++语言。该函数不知道所需的大小,它会为您分配它。有许多 Windows 函数需要两次函数调用 - 一次确定大小(主要是 DWORD dwNeeded
),一次实际完成工作。此函数一次调用为您分配内存,需要您调用NetApiBufferFree。稍后。
在 C++ 中,您可以使用 int*&
并更改签名:
void AllocateMemory(int*& pTarget);
然后这样调用:
int* pAllocHere;
AllocateMemory(pAllocHere);
但是Windows API必须使用C语言。
关于C++转换题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7113099/
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