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所以基本上我有一个加载两个插件并连接
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它们。连接它们是什么意思?我的意思是标签插件包含一个插槽,它将修改标签的标题,并且 Action 插件声明了一个信号。应用程序应connect
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这是我的标签插件代码:
#include "LabelInterface.h"
class LabelPlugin : public LabelInterface {
Q_OBJECT
Q_INTERFACES(LabelInterface)
public:
QLabel* label;
QLabel* newLabel();
LabelPlugin() {}
~LabelPlugin() {}
public slots:
void setTextforLabel();
};
#include <QtGui>
#include "LabelPlugin.h"
QLabel* LabelPlugin::newLabel() {
label = new QLabel("");
return label;
}
void LabelPlugin::setTextforLabel() {
label->setText("This plugin works fine");
}
// Exporta plugin-ul
Q_EXPORT_PLUGIN2 (labelplugin,LabelPlugin)
Action 插件:
#include "ActionInterface.h"
class ActionPlugin : public ActionInterface {
Q_OBJECT
Q_INTERFACES (ActionInterface)
public :
QAction* myAction;
QAction* newAction();
~ActionPlugin () {}
ActionPlugin () {}
public slots:
void send_signal();
signals :
void pushMyAction();
};
#include <QtGui>
#include "ActionPlugin.h"
QAction* ActionPlugin::newAction() {
myAction = new QAction("Show text",this);
return myAction;
}
void ActionPlugin::send_signal() {
qDebug ()<<"Here";
QAction::connect (this,SIGNAL(pushMyAction()),this,SIGNAL(triggered()));
}
Q_EXPORT_PLUGIN2 (actionplugin,ActionPlugin)
在我的应用程序中,我尝试加载我拥有的插件:
foreach (QString fileName, appDir.entryList(QDir::Files)) {
qDebug()<<QString(fileName);
QPluginLoader pluginLoader(appDir.absoluteFilePath(fileName));
QObject* plugin = pluginLoader.instance();
if (plugin) {
ActionInterface* myAction= qobject_cast<ActionInterface*>(plugin);
if (myAction) {
action_ = myAction;
pluginMenu->addAction(action_->newAction());
}
LabelInterface* myLabel = qobject_cast<LabelInterface*>(plugin);
if (myLabel) {
label_=myLabel;
layout->addWidget(label_->newLabel());
}
if (action_ && label_) {
qDebug()<<"both loaded";
action_->send_signal();
connect(action_, SIGNAL(pushMyAction()),label_, SLOT(setTextforLabel()));
}
else qDebug() << "seems one plugin is not loaded";
}
}
最佳答案
您需要能够从每个插件访问 QObject 实例,以便您可以在连接调用中使用它。我会在您的接口(interface)中添加方法来执行此操作。我见过的一种模式是将接口(interface)转换为 QObject 指针的运算符,例如:
class MyInterface {
public:
virtual operator QObject*() = 0;
};
关于这是否是好的风格,意见可能会有所不同,但它解决了问题(如果您不喜欢运算符,请使用称为 asQObject() 或类似的方法)。
关于c++ - Qt 中两个插件的信号/插槽交互,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8993347/
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