- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
问候 Stackoverflow,
我目前正在尝试在我正在开发的 cocos2d-x 游戏中实现滚动菜单。问题是项目在我想要的相反方向滚动。例如,如果我将手指从屏幕底部拖动到顶部, Sprite 就会弹回原来的位置。
如果我将手指从顶部拖到底部, Sprite 将跟随我的手指(直到它到达边界)。
这是我的代码:
/////////////////////
//SCROLL VIEW + LAYER
CCLayer *layer = CCLayer::create();
layer->setContentSize( CCSizeMake( winSize.width, winSize.height ) );
layer->addChild( menu );
scrollView = CCScrollView::create();
scrollView->retain();
scrollView->setContentSize( CCSizeMake ( layer->getContentSize().width, layer->getContentSize().height ) );
scrollView->setDirection( CCScrollViewDirectionVertical );
scrollView->setPosition( ccp( 0,0 ) );
scrollView->setContainer( layer );
this->addChild(scrollView);
scrollView->setContentOffset( CCPointZero );
非常感谢任何建议或帮助。如果您有任何其他解决方法来使用其他方法创建滚动菜单,我很乐意听到。
谢谢!
最好的问候安德烈亚斯
最佳答案
引用:cocos2dx/extensions/GUI/CCScrollView/CCScrollView.cpp
特别是CCScrollView::minContainerOffset
和 CCScrollView::maxContainerOffset
CCScrollView
在 OpenGL 坐标(相对于 窗口坐标)中工作 - 值相对于(左,下)正 Y 轴向上。另外,请记住 ScrollView 的定位和容器 锚定(CCNode::setAnchorPoint
)到(左,下)。
当您向下滚动(向上移动/拉动内容以查看剪切/剪辑下方的内容)时,您会看到屏幕底部边缘下方的内容,但它会在您松开触摸/拖动时弹回,因为maxContainerOffset
返回 (0, 0)
并且您刚刚尝试移动到正内容偏移量。
该图显示了 scrollview 和 container 创建/初始化时的状态。这是在设置和定位子元素 和容器 时“考虑”的状态或坐标。灰色矩形(左下)显示滚动容器 的有效区域。想象容器的 anchor 在其中移动。
要看到容器开始滚动到顶部(您在窗口坐标 中工作时所期望的),请相应地设置内容偏移量(设置后立即)。这将产生预期的结果/行为。
scrollView->setContentOffset(ccp(0.f, (scrollViewHeight-scrollContainerHeight)), false);
下面编辑的代码中有一个更完整的示例。
允许在窗口坐标(正 Y 轴向下)滚动的“修复”可能是为了调整扩展,这将需要您重建 cocos2dx 库并将影响所有项目(甚至其他项目)您可以尝试的示例代码)。
/*
// (StackOverflow Post Edit: This hack is not required.)
CCPoint CCScrollView::maxContainerOffset()
{
// Default CCPointZero;
return ccp(0.0f, m_pContainer->getContentSize().height*m_pContainer->getScaleY() - m_tViewSize.height);
}
CCPoint CCScrollView::minContainerOffset()
{
// Default Y = m_tViewSize.height - m_pContainer->getContentSize().height*m_pContainer->getScaleY();
return ccp(m_tViewSize.width - m_pContainer->getContentSize().width*m_pContainer->getScaleX(),
0.f);
}
*/
一个侵入性较小 hack,是将ScrollView 实例缩放到-1 和子级容器节点的也为-1。您还必须重新定位子节点,同时考虑逆比例。在两个级别缩放的结果是内容(子节点)被直接查看(而不是翻转)。将 ScrollView 缩放到 -1 的结果是滚动发生在预期的方向上。请注意,尽管此“修复”也会在 X 轴上翻转滚动,因此仅适合您希望垂直滚动的情况 (CCScrollViewDirectionVertical
)。
CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
CCLayer* scrollContainer = CCLayer::create(); // Container for the scroll view
scrollContainer->setAnchorPoint(CCPointZero); // CCScrollView does this too when it's set as the container.
// Content for the container
CCSprite *tallContentA = CCSprite::create("TallContentA.png");
tallContentA ->setPosition(ccp(winSize.width*0.5f, winSize.height*0.9f));
CCSprite *tallContentB = CCSprite::create("TallContentB.png");
tallContentB ->setPosition(ccp(winSize.width*0.5f, winSize.height*0.1f));
scrollContainer->addChild(tallContentA, 2);
scrollContainer->addChild(tallContentB, 2);
float scrollContainerHeight = tallContentA->getContentSize().height + tallContentB->getContentSize().height;
scrollContainer->setPosition(CCPointZero);
scrollContainer->setContentSize(CCSizeMake(winSize.width, scrollContainerHeight*1.05f));
// Set up scroll view
CCScrollView* scrollView = CCScrollView::create(winSize, scrollContainer);
scrollView->setPosition(CCPointZero);
scrollView->setDirection(CCScrollViewDirectionVertical);
// ScrollView initializes at the (left, bottom). The container also gets positioned relative to that and goes Y-up.
// Pre-set it to the value CCScrollView::minContainerOffset will return when it's scrolled to the top
// (note, this is a negative number, indicating the touch moving downwards, i.e. it's pre-scrolled such that the top of the content is visible when we begin)
scrollView->setContentOffset(ccp(0.f, (winSize.height-scrollContainerHeight*1.05f)), false);
/*
// (StackOverflow Post Edit: This hack is not required.)
// Hack: CCScrollView's maxContainerOffset is (0, 0) and minContainerOffset is (difference between view and content size which is negative)
// It's designed to be (left, bottom) based and positive scrolling means showing stuff above the top of the screen.
// Since we're using it in terms of Window coordinates ((left, top) based), we scale the scroll view
// and it's container's children by -1 and position the children differently
// (eg. Y position winSize.height*0.1f was changed to winSize.height*0.9f)
// We can't just set the scroll view's Y scale to -1 because CCNode::getScale asserts that X and Y scale must be the same.
scrollView->setScale(-1.f);
tallContentA->setScale(-1.f);
tallContentB->setScale(-1.f);
*/
addChild(scrollView);
另请注意,上面提到的两个修复互斥,不要同时应用。
Answer现在也在 cocos2d-x 论坛上。
关于android - Cocos2d-x CCScrollview 上下滚动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14693302/
问题故障解决记录 -- Java RMI Connection refused to host: x.x.x.x .... 在学习JavaRMI时,我遇到了以下情况 问题原因:可
我正在玩 Rank-N-type 并尝试输入 x x .但我发现这两个函数可以以相同的方式输入,这很不直观。 f :: (forall a b. a -> b) -> c f x = x x g ::
这个问题已经有答案了: How do you compare two version Strings in Java? (31 个回答) 已关闭 8 年前。 有谁知道如何在Java中比较两个版本字符串
这个问题已经有答案了: How do the post increment (i++) and pre increment (++i) operators work in Java? (14 个回答)
下面是带有 -n 和 -r 选项的 netstat 命令的输出,其中目标字段显示压缩地址 (127.1/16)。我想知道 netstat 命令是否有任何方法或选项可以显示整个目标 IP (127.1.
我知道要证明 : (¬ ∀ x, p x) → (∃ x, ¬ p x) 证明是: theorem : (¬ ∀ x, p x) → (∃ x, ¬ p x) := begin intro n
x * x 如何通过将其存储在“auto 变量”中来更改?我认为它应该仍然是相同的,并且我的测试表明类型、大小和值显然都是相同的。 但即使 x * x == (xx = x * x) 也是错误的。什么
假设,我们这样表达: someIQueryable.Where(x => x.SomeBoolProperty) someIQueryable.Where(x => !x.SomeBoolProper
我有一个字符串 1234X5678 我使用这个正则表达式来匹配模式 .X|..X|X. 我得到了 34X 问题是为什么我没有得到 4X 或 X5? 为什么正则表达式选择执行第二种模式? 最佳答案 这里
我的一个 friend 在面试时遇到了这个问题 找到使该函数返回真值的 x 值 function f(x) { return (x++ !== x) && (x++ === x); } 面试官
这个问题在这里已经有了答案: 10年前关闭。 Possible Duplicate: Isn't it easier to work with foo when it is represented b
我是 android 的新手,我一直在练习开发一个针对 2.2 版本的应用程序,我需要帮助了解如何将我的应用程序扩展到其他版本,即 1.x、2.3.x、3 .x 和 4.x.x,以及一些针对屏幕分辨率
为什么案例 1 给我们 :error: TypeError: x is undefined on line... //case 1 var x; x.push(x); console.log(x);
代码优先: # CASE 01 def test1(x): x += x print x l = [100] test1(l) print l CASE01 输出: [100, 100
我正在努力温习我的大计算。如果我有将所有项目移至 'i' 2 个空格右侧的函数,我有一个如下所示的公式: (n -1) + (n - 2) + (n - 3) ... (n - n) 第一次迭代我必须
给定 IP 字符串(如 x.x.x.x/x),我如何或将如何计算 IP 的范围最常见的情况可能是 198.162.1.1/24但可以是任何东西,因为法律允许的任何东西。 我要带198.162.1.1/
在我作为初学者努力编写干净的 Javascript 代码时,我最近阅读了 this article当我偶然发现这一段时,关于 JavaScript 中的命名空间: The code at the ve
我正在编写一个脚本,我希望避免污染 DOM 的其余部分,它将是一个用于收集一些基本访问者分析数据的第 3 方脚本。 我通常使用以下内容创建一个伪“命名空间”: var x = x || {}; 我正在
我尝试运行我的test_container_services.py套件,但遇到了以下问题: docker.errors.APIError:500服务器错误:内部服务器错误(“ b'{” message
是否存在这两个 if 语句会产生不同结果的情况? if(x as X != null) { // Do something } if(x is X) { // Do something } 编
我是一名优秀的程序员,十分优秀!