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android - 如何在andEngine中使用Font和Text?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 23:40:06 26 4
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这就是我尝试这样做的方式:

fontTextureAtlas = new BitmapTextureAtlas(1024, 1024, TextureOptions.BILINEAR_PREMULTIPLYALPHA);
font = FontFactory.createFromAsset(fontTextureAtlas,this,"times.ttf",45f,true,Color.WHITE);
getEngine().getTextureManager().loadTexture(fontTextureAtlas);

然后,在代码中:

Text text = new Text(10,10, font,"Some text");
scene.attachChild(text);

我看到的是:

black blocks instead of text

我还尝试使用 new Font(fontTextureAtlas,Typeface.DEFAULT,45f,true,Color.WHITE); 来初始化 font,但结果几乎是一样。

谁知道我做错了什么?

最佳答案

尝试在 getEngine().getTextureManager().loadTexture(fontTextureAtlas); 之后添加 font.load();

如果不行试试

getEngine().getFontManager().loadFont(font);

关于android - 如何在andEngine中使用Font和Text?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11505314/

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