- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我已经定义了一些函数并且我打印它们的地址是这样的:
#include<iostream>
#include <string>
using std::cout;
std::string func()
{
return "hello world\n";
}
int func2(int n)
{
if (n==0)
{
cout << func2 << std::endl;
return 1;
}
cout << func2 << std::endl;
return n + func2(n - 1);
}
//================================================
int main()
{
int (*fun)(int) = func2;
cout << fun;
cout << std::endl << func2(3);
}
当我打印函数的名称(地址)时,它们都会在我的编译器(Mingw gcc 4.8)上打印 1
。
可以吗还是应该有所不同?
最佳答案
不存在 operator<<
的重载对于 std::ostream
它需要一个函数指针。因此 operator<<(std::ostream&, bool)
过载是首选。函数的地址总是计算为 true
转换为 bool
时.因此,打印了 1。
或者,如果函数指针不大于数据指针的大小,您可以将函数指针转换为 void*
。通过reinterpret_cast
并唤起 operator<<(std::ostream&, void*)
重载,从而得到打印函数的实际地址。
int (*fun)(int) = func2;
std::cout << reinterpret_cast<void*>(fun) << std::endl;
但是,正如 Neil 和 M.M 在评论中提到的那样,没有从函数指针到数据指针的标准转换,这可能会引发未定义的行为。
或者,根据我的拙见,您可以将函数指针格式化为 char
。数组缓冲区并将其地址按以下方式转换为字符串:
unsigned char *p = reinterpret_cast<unsigned char*>(&func2);
std::stringstream ss;
ss << std::hex << std::setfill('0');
for(int i(sizeof(func2) - 1); i >= 0; --i) ss << std::setw(2)
<< static_cast<unsigned int>(p[i]);
std::cout << ss.str() << std::endl;
关于c++ 指向函数的指针没有改变,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34255572/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!