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这是一段用于多线程 vector 求和的 C++11 代码。
#include <thread>
template<typename ITER>
void sum_partial(ITER a, ITER b, double & result) {
result = std::accumulate(a, b, 0.0);
}
template<typename ITER>
double sum(ITER begin, ITER end, unsigned int nb_threads) {
size_t len = std::distance(begin, end);
size_t size = len/nb_threads;
std::vector<std::thread> thr(nb_threads-1);
std::vector<double> r(nb_threads);
size_t be = 0;
for(size_t i = 0; i < nb_threads-1; i++) {
size_t en = be + size;
thr[i] = std::thread(sum_partial<ITER>, begin + be, begin + en, std::ref(r[i]));
be = en;
}
sum_partial(begin + be, begin + len, r[nb_threads-1]);
for(size_t i = 0; i < nb_threads-1; i++)
thr[i].join();
return std::accumulate(r.begin(), r.end(), 0.0);
}
典型的用法是 sum(x.begin(), x.end(), n)
和 x
一个 double vector 。
这是一个图表,显示了计算时间作为线程数的函数(求和 10⁷ 值的平均时间,在没有其他任何运行的 8 核计算机上——我在 32 核计算机上试过,行为非常好类似)。
为什么可扩展性这么差?可以改进吗?
我(非常有限)的理解是,要具有良好的可伸缩性,线程应避免写入同一缓存行。这里所有线程都在 r
中写入一次,在它们计算的最后,我不认为它是限制因素。是不是内存带宽问题?
最佳答案
accumulate
对 cpu 运算单元的利用率较低,但缓存和内存吞吐量很可能是瓶颈,特别是对于 10^7 double,或 1000 万 double = 80MB 数据,这是更多比你的 CPU 缓存大小。
要克服缓存和内存吞吐量瓶颈,您可能需要 enable prefetch使用 -fprefetch-loop-arrays
,甚至手动进行一些组装。
关于c++ - 多线程 vector 和的可扩展性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48171096/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!