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这是一个相当正常的 STL 容器封装,它允许 Cfoo 的用户在不允许更改内部结构的情况下迭代容器。
#include <vector>
class Cfoo
{
public:
class Cbar
{
/* contents of Cbar */
};
typedef std::vector<Cbar> TbarVector;
typedef TbarVector::const_iterator const_iterator;
public:
const_iterator begin() const { return( barVector_.begin() ); }
const_iterator end() const { return( barVector_.end() ); }
private:
TbarVector barVector_;
};
到目前为止,还不错。我们可以像这样迭代容器:
Cfoo myFoo;
for (Cfoo::const_iterator it = myFoo.begin(); it != myFoo.end(); ++it)
{
it->DoSomething();
}
现在我想用嵌套的 std::vector 替换 std::vector:
public:
typedef std::vector<Cbar> TbarVectorInner;
typedef std::vector<TbarVectorInner> TbarVectorOuter;
private:
TbarVectorOuter barContainer_;
但我希望能够像以前一样迭代 Cbar 的所有实例,公开一个 const_iterator、一个 begin()const 和一个 end()const 方法。
我不清楚该怎么做,但我怀疑它涉及编写自定义迭代器。有什么想法吗?
最佳答案
没有一个标准迭代器能够迭代多个容器,因此您的假设是正确的 - 您必须编写一个自定义迭代器。
如果您有一个中间迭代器将成对的(开始,结束)迭代器返回到内部容器,则可以以通用方式执行此操作。
开始使用一些未经测试的代码:
template<typename T, typename OuterIterator, typename InnerIterator>
class Iterator2d : std::Iterator
{
public:
Iterator2d(OuterIterator begin, OuterIterator end) : m_begin(begin), m_end(end), m_currentOuter(begin) {
if (m_currentOuter != m_end)
m_currentInner = m_begin->first;
Normalize();
}
Iterator2d & operator++()
{
if (m_currentOuter != m_end)
{
++m_currentInner;
Normalize();
}
return *this;
}
T & operator*()
{
return *m_currentInner;
}
private:
void Normalize()
{
while (m_currentOuter != m_end && m_currentInner == m_currentOuter->second)
{
++m_currentOuter;
if (m_currentOuter != m_end)
m_currentInner = m_currentOuter->first;
}
}
OuterIterator m_begin;
OuterIterator m_end;
OuterIterator m_currentOuter;
InnerIterator m_currentInner;
};
这只是一个开始,我可能会回来完成它 - 或不,取决于 this implementation已经涵盖了相同的领域。
关于c++ - 迭代封装的嵌套 STL 容器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6667176/
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