- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我目前正在做一个大项目,我需要使用 weak_ptr
而不是 shared_ptr
.
这是我的问题。
我有一个名为 House 的类,其属性为:vector<boost::shared_ptr<People>> my_people
.我想修改这个数据成员为vector<boost::weak_ptr<People>> my_people
.
我的 setter/getter 是
vector<boost::shared_ptr<People>>& getPeople() const
{
return my_people;
}
通常,使用简单的 weak_ptr
我可以回my_people.lock();
但是我有一个 vector ,但我不知道如何做这样的事情:
vector<boost::shared_ptr<People>>& getPeople() const
{
for( vector<boost::weak_ptr<People>::iterator it = my_people.begin();
it != my_people.end();
++it)
{
(*it).lock();
}
return my_people;
}
换句话说,我想返回 weak_ptr
的 vector 但作为 shared_ptr
的 vector .可能吗?或者我必须返回 weak_ptr
的 vector 吗?并使用 lock()
我到处使用它们?
最佳答案
你的函数是一个合理的开始:
vector<boost::shared_ptr<People>>& getPeople() const
{
for( vector<boost::weak_ptr<People>::iterator it = my_people.begin();
it != my_people.end();
++it)
{
(*it).lock();
}
return my_people;
}
但是调用 (*it).lock()
只是创建一个 shared_ptr
并把它扔掉,它不会改变 vector 元素的类型,而且你无法将 vector 作为不同类型返回。
您需要创建一个正确类型的 vector ,用 shared_ptr 对象填充它,然后返回它:
vector<boost::shared_ptr<People>> getPeople() const
{
vector<boost::shared_ptr<People>> people(my_people.size());
std::transform(my_people.begin(), my_people.end(), people.begin(),
boost::bind(&boost::weak_ptr<People>::lock, _1));
return people;
}
这遍历 my_people
的每个元素,对其调用 lock()
,并将结果分配给 people
的相应元素。
如果您知道 my_people
从不包含过期指针,那就更简单了:
vector<boost::shared_ptr<People>> getPeople() const
{
vector<boost::shared_ptr<People>> people(my_people.begin(), my_people.end());
return people;
}
这通过从 weak_ptr
元素构造每个 shared_ptr
元素来填充 people
vector 。不同之处在于,如果 weak_ptr
已过期,此版本将抛出异常,因为如果传递过期的 weak_ptr
,shared_ptr
构造函数将抛出异常。如果转换过期的 weak_ptr,使用 transform
的版本将在 vector 中放置一个空的 shared_ptr
。
关于c++ - 有一个 weak_ptr 的 vector ,想要返回一个 shared_ptr 的 vector ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12895816/
我有以下数据结构: shared_ptr>> foo; 还有一个带有函数的渲染器类: void addObject(weak_ptr _obj) const 这个函数只是将_obj推回 mutable
我了解可用的方法以及它们是什么。请描述 weak_ptr 类的私有(private)部分或给出一些自定义 weak_ptr 代码的示例。我无法通过 std::weak_ptr 实现来理解。 最佳答案
我目前有类似以下内容: class Parent { //just a single child... for sake of simplicity //no other class
以下是 weak_ptr 的 2 个构造函数: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb982126.aspx weak_ptr(const weak_pt
我有一个类将 weak_ptr 存储在一个容器中,如果 weak_ptr 没有过期,稍后会做一些事情: class Example { public: void fill(std::share
代码如下: struct lex_compare { bool operator() (const weak_ptr &lhs, const weak_ptr &rhs)const {
我想将原始指针成员包装到一些智能指针,以防止在开发类中删除。指针下对象的所有者在类之外。所以,看起来像 boost::shared_ptr 和 std::auto_ptr 不适合。以下是简化的示例:
考虑以下代码: #include #include using namespace std; struct MySharedStruct { int i; }; void print_valu
我了解如何使用 weak_ptr 和 shared_ptr。通过计算对象中的引用数,我了解 shared_ptr 的工作原理。 weak_ptr 是如何工作的?我尝试通读 boost 源代码,但我对
我目前正在为游戏设计一个对象结构,在我的例子中,最自然的组织变成了一棵树。作为智能指针的忠实粉丝,我只使用 shared_ptr 的。然而,在这种情况下,树中的子节点需要访问它的父节点(例如—— ma
根据 [util.smartptr.weak.obs]/4 ,weak_ptr::owner_before 严格弱排序是这样的:“两个 shared_ptr 或 weak_ptr 实例是等价的,当且仅
我正在做一个练习来了解共享指针和弱指针。 所以这个例子是shared_ptr的循环依赖,我该如何解决weak_ptr的问题。 我想将 root->left->parent 初始化为 root,对于右节
看看 std::weak_ptr 我在几个地方看到它可以用来打破由于使用 std::shared_ptr 的循环依赖导致的内存泄漏>。例如,请参见这两个已接受的答案:[1] , [2] . 采用最后引
在我的程序中,Groups 将共享指向 Subjects 的指针;并且 Subjects 将有指向其 Groups 的弱指针。我希望 Group 有一个 join() 函数,将 Subject 的弱指
假设我有一个包含子对象的 shared_ptr 的对象。 我希望子对象有一个指向父对象的 weak_ptr,子对象的构造函数应该是什么样子,我应该如何从父对象构造一个子对象? 提前致谢 最佳答案 由于
序言 在 C++11 中有 std::shared_ptr + std::weak_ptr 组合。尽管非常有用,但它有一个讨厌的问题:你 cannot easily construct shared_
我认为我的问题类似于 shared_ptr and weak_ptr differences ,但我感兴趣的是了解它们如何协同工作,而不是查看差异列表。 维基百科页面 shared_ptr and w
取消引用 weak_ptr 不会自动检查指针是否已过期。为什么要这样设计? 我想安全地取消对弱指针的引用,而不必首先使用 expired() 检查它们,如果它们为空则抛出异常。 这是一个好的做法吗?什
我正在尝试重写我们的 Observer/Observable 实现以使用 std::shared_ptr/std::weak_ptr 来摆脱代码中当前存在的一些讨厌的竞争条件。 通常,观察者会在满足某
我有一个带有自定义删除器的 boost::shared_ptr。将其转换为 weak_ptr 时删除者信息丢失了吗?如果是,我如何将相同的删除器重新附加到 shared_ptr - 从 weak_pt
我是一名优秀的程序员,十分优秀!