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我尝试在 Linux 上获取高分辨率时间戳。使用 clock_gettime(),如下所示,我得到了几乎 26 微秒过去时看起来非常可怕的“尖峰”过去。大多数“dt”都在 30 ns 左右。我在 linux 2.6.32,Red Hat 4.4.6 上。 'lscpu' 显示 CPU MHz=2666.121。我认为这意味着每个时钟滴答需要大约 2 ns。因此,在这里要求 ns 分辨率并不显得太不合理。
程序的输出(很抱歉,没有将其列为列表无法发布它。它认为它是某种代码)
有什么想法吗?谢谢
#include <vector>
#include <iostream>
#include <time.h>
long long elapse( const timespec& t1, const timespec& t2 )
{
return ( t2.tv_sec * 1000000000L + t2.tv_nsec ) -
t1.tv_sec * 1000000000L + t1.tv_nsec );
}
int main()
{
const unsigned n=30000;
timespec ts;
std::vector<timespec> t( n );
for( unsigned i=0; i < n; ++i )
{
clock_gettime( CLOCK_REALTIME, &ts );
t[i] = ts;
}
std::vector<long> dt( n );
for( unsigned i=1; i < n; ++i )
{
dt[i] = elapse( t[i-1], t[i] );
if( dt[i] > 1000 )
{
std::cerr <<
t[i-1].tv_sec << ","
<< t[i-1].tv_nsec << " "
<< t[i].tv_sec << ","
<< t[i].tv_nsec
<< ",dt=" << dt[i] << std::endl;
}
else
{
//normally I get dt[i] = approx 30-35 nano secs
}
}
return 0;
}
最佳答案
您引用的数字在 3 到 30 微秒范围内(3,000 到 30,000 纳秒)。这是太短的时间,无法将上下文切换到另一个线程/进程,让另一个线程运行,然后将上下文切换回您的线程。很可能您的进程运行的核心被内核用于服务外部中断(例如网卡、磁盘、定时器),然后返回运行您的进程。
您可以使用此命令查看 linux 中断计数器(每个 CPU 内核和每个源)
watch -d -n 0.2 cat /proc/interrupts
-n 0.2
将导致命令以 5Hz 发出,-d
标志将突出显示已更改的内容。
中断源也可能是 TLB 击落
,这会导致 IPI
(Inter-Processor Interrupt)。您可以阅读更多关于 TLB shootdowns here 的信息.
如果你想减少运行你的线程/进程的核心服务的中断数量,你需要设置中断关联。您可以了解有关 Red Hat 中断和 IRQ(中断请求)调整的更多信息 here , 和 here .
值得注意的是,您正在使用不能保证“平滑”的CLOCK_REALTIME
,它可能会跳来跳去,因为系统时钟是"disciplined"。通过 NTP(网络时间协议(protocol))或 PTP(精确时间协议(protocol))等服务保持准确时间。为了您的目的,最好使用 CLOCK_MONOTONIC
,您可以阅读更多关于差异的信息 here .当一个时钟被“训练”时,它可以跳“步”——这是不寻常的,当然不是你看到的许多尖峰的原因。
关于Linux clock_gettime()过去的尖峰?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23074931/
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