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- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我正在开发一个客户端-服务器程序,当我试图向另一个进程发送信号时,它只显示这句话“用户定义的信号 1”。正如您在代码中看到的,我使用的是 SIGUSR1
。
客户:
void Exit(req req)
{
kill(req.server_pid, SIGUSR1);
fprintf(stdout,"\n[CLIENT] Closing the client...\n");
sleep(2);
unlink(FIFO_CLIENT);
exit(0);
}
服务器:
void ClientLeft (int sig)
{
fprintf(stdout,"\n[CLIENT] Just left the game!");
}
int main()
{
signal(SIGUSR1, ClientLeft);
}
我不明白为什么客户端不运行其余的行,甚至服务器也不显示 printf。
最佳答案
您将理解为什么您的代码违反规则(原则上您永远不应在信号处理程序中使用 printf
或 fprintf
,另请参阅有关 calling Qt functions from Unix signals 的解释)。
然后,你应该记住stdio(3)被缓冲。因此,在 printf
格式字符串的 end 添加一个 \n
。或调用fflush(3)或 setvbuf(3) .
要养成的好习惯是始终以 \n
结束 printf
格式字符串,如果不这样做,请调用 fflush(NULL)
在适当的 地方。
此外,使用 strace(1)在客户端和服务器代码上检查 SIGUSR1
信号是否确实已发送和处理。
您的 main
函数(如您在服务器端显示的那样)太短。运行 main
的进程很可能在有机会获得任何信号之前退出。在我的计算机上,您的“服务器程序”运行时间不到一毫秒。
最后,使用信号很可能是服务器和客户端之间通信的一种糟糕方式。考虑使用 pipe(7) , fifo(7) , unix(7) , socket(7) , eventfd(2) , poll(2) , read(2) , write(2)及其他syscalls(2) .另请阅读 Advanced Linux Programming
如果您使用最近的 GCC编译器,确保启用所有警告和调试信息,所以先编译 with gcc -Wall -Wextra -g
。
关于c - 用户定义信号 1,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25663492/
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