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我需要将仅包含字母数字值(A-Z、0-9,无小写字母)的固定大小的字符串映射到其他字符串。 unordered_map 变得非常大(数千万个键),而映射值来自一组几千个字符串。在进行性能分析时,我发现大部分时间都花在了将新值插入 map (operator[]) 上,而且清除 map 也需要很长时间。
std::unordered_map<std::string, std::string> hashMap;
while (...){
...
hashMap[key] = value; // ~50% of program time is spent here
...
}
hashMap.clear(); // Takes a very long time, at this point hashMap.size() > 20,000,000
我的想法是字符串分配/取消分配非常慢,散列和插入映射也是如此。有什么优化建议吗?请记住, key 大小是恒定的,其内容限制为一组 36 个字符,并且映射值来自一个有限的集合。除了字符串和 unordered_map,我愿意使用不同的容器/数据类型。
根据 Baum Mit Augen 的建议,我将我的 key 类型更改为 unsigned long long 并制作了一个将基数 36 转换为十进制的函数:
unsigned long long ConvertBase36(const char* num)
{
unsigned long long retVal = 0;
for (int i = 0; i < 12; i++)
{
unsigned int digit = 0;
char currChar = num[i];
if (currChar <= '9')
{
digit = currChar - '0';
}
else
{
digit = currChar - 'A' + 10;
}
retVal *= 36;
retVal += digit;
}
return retVal;
}
这使我的整个程序运行时间提高了大约 10%。然后我再次尝试使用 unordered_map 保留函数来查看它是否有任何不同,但它没有。尝试使用 map 而不是 unordered_map 的效果差了大约 10%,因此我恢复了该更改。最后用 unsigned int 替换字符串值使事情变得更快一些。
最佳答案
两个不相关的建议,但都与 std::unordered_map::reserve
有关.
首先,由于您的无序映射包含 10 毫秒的元素,因此在您插入时可能会进行许多重新分配/重新散列。一开始,您可能希望保留 10 毫秒的条目。
自
the mapped values are from a set of a few thousand strings
您应该能够将值本身存储在辅助 unordered_set
中,您首先 reserve
d 到足够大的东西以确保没有迭代器在 insert 时失效
s - 请参阅 invalidation guarantees for unordered associative containers .
您的(主要)unordered_map
然后可以将 string
映射到 std::unordered_set::const_iterator
。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!