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假设您有一个 C++ 函数,它使用了(常量)参数的更改版本。
MyObject alter_obj( MyObject const & obj ); // Creates new, altered object
void func( MyObject const & original ) {
MyObject const & altered( alter_obj( original ) );
// ...
}
由于“最重要的常量”导致临时对象的生命周期延长,因此可以正常工作。如果 alter_obj()
满足返回值优化的要求,它也相当有效,因为 RVO 意味着不会不必要地复制值返回的更改对象。
如果您根本不进行更改,它也会很有效:
void func( MyObject const & original ) {
MyObject const & not_altered( original );
// ...
}
对给定对象的额外引用基本上是免费的,不会产生复制的任何性能开销。
但是说需求有点变化,你想根据运行时的情况选择是否做改动。天真地,我本以为使用三元运算符结合前面两种方法会很有效,尽可能直接绑定(bind)原始对象,否则绑定(bind)临时对象。
MyObject alter_obj( MyObject const & obj ); // Creates new, altered object
void func( MyObject const & original ) {
// ...
MyObject const & possibly_altered(
apply_alteration ?
alter_obj( original ) :
original
);
// ...
}
但是,这种方法似乎没有我希望的那么有效。三元运算符显然需要最后两个参数 match on lvalue/rvalue status ,而不仅仅是标称类型。这意味着当采用 false(无更改)分支时,将通过调用 original
上的 MyObject 的复制构造函数来生成临时右值。如果 MyObject 不容易复制,则可能会因制作此“虚假”拷贝而导致性能下降。
有什么好的解决办法吗?是否可以在不制作额外拷贝的情况下将本地引用有效地绑定(bind)到另一个现有引用或临时引用(基于运行时值的选择)?
最佳答案
我会创建单独的函数,它接受引用并调用它,如下所示:
void func( MyObject const & original ) {
if (apply_alteration)
func_internal(alter_obj(original));
else
func_internal(original);
}
void func_internal( MyObject const & possibly_altered) {
// ...
}
关于c++ - 如何有效地将左值或右值绑定(bind)到同一个引用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54601265/
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