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众所周知,在 OpenCV 中,我可以在 2 个图像之间进行仿射或透视变换:
estimateRigidTransform()
FeatureDetector
(SIFT、SURF、BRISK、FREAK、...),然后使用 FlannBasedMatcher
和 findHomography()
然后我可以这样做:
warpAffine(img_src, img_dst, M)
warpPerspective(img_src, img_dst, H)
但是如果我有 3 张或更 multimap 片,并且我已经找到了:
那么我可以通过简单地添加两个矩阵来得到转换矩阵 (img1 -> img3) 吗?
M3 = M1 + M2;
H3 = H1 + H2;
或者我应该为此使用哪个函数?
最佳答案
不,您需要相乘矩阵才能获得级联效果。我不会深入研究数学,但对坐标应用变换是执行矩阵乘法的问题。如果你想知道为什么会这样,我建议你引用这个 good Wikipedia article on cascading matrix transformations .给定一个坐标 X
和一个变换矩阵 M
,您可以通过以下方式获得输出坐标 Y
:
Y = M*X
这里我使用*
来指代矩阵 乘法,而不是逐元素乘法。您拥有的是一对转换矩阵,从 img1
到 img2
然后从 img2
到 img3
。你需要做两次手术。所以要从 img1
到 img2
其中 X
属于 img1
的坐标空间,我们有(假设我们'正在使用仿射矩阵):
Y1 = M1*X
接下来,要从 img2
到 img3
,我们有:
Y2 = M2*Y1 --> Y2 = M2*M1*X --> Y2 = M3*X --> M3 = M2*M1
因此,要获得所需的链式效应,您需要创建一个新矩阵,使 M2
乘以 M1
。与 H2
和 H1
相同。
因此定义一个新的矩阵:
cv::Mat M3 = M2*M1;
与投影矩阵类似,您可以:
cv::Mat H3 = H2*H1;
但是,estimateRigidTransform
(在您的情况下输出为 M
)为您提供了一个 2 x 3
矩阵。一个技巧是扩充这个矩阵,使它变成 3 x 3,我们添加一个额外的行,其中除了最后一个元素全为 0 ,它被设置为 1。因此,你将拥有最后一行变成 [0 0 1]
。您可以对两个矩阵执行此操作,将它们相乘,然后仅将前两行提取到一个新矩阵中以通过管道传输到 warpAffine
中。因此,做这样的事情:
// Create padded matrix for M1
cv::Mat M1new = cv::Mat(3,3,M1.type());
M1new.at<double>(0,0) = M1.at<double>(0,0);
M1new.at<double>(0,1) = M1.at<double>(0,1);
M1new.at<double>(0,2) = M1.at<double>(0,2);
M1new.at<double>(1,0) = M1.at<double>(1,0);
M1new.at<double>(1,1) = M1.at<double>(1,1);
M1new.at<double>(1,2) = M1.at<double>(1,2);
M1new.at<double>(2,0) = 0.0;
M1new.at<double>(2,1) = 0.0;
M1new.at<double>(2,2) = 1.0;
// Create padded matrix for M2
cv::Mat M2new = cv::Mat(3,3,M2.type());
M2new.at<double>(0,0) = M2.at<double>(0,0);
M2new.at<double>(0,1) = M2.at<double>(0,1);
M2new.at<double>(0,2) = M2.at<double>(0,2);
M2new.at<double>(1,0) = M2.at<double>(1,0);
M2new.at<double>(1,1) = M2.at<double>(1,1);
M2new.at<double>(1,2) = M2.at<double>(1,2);
M2new.at<double>(2,0) = 0.0;
M2new.at<double>(2,1) = 0.0;
M2new.at<double>(2,2) = 1.0;
// Multiply the two matrices together
cv::Mat M3temp = M2new*M1new;
// Extract out relevant rows and place into M3
cv::Mat M3 = cv::Mat(2, 3, M3temp.type());
M3.at<double>(0,0) = M3temp.at<double>(0,0);
M3.at<double>(0,1) = M3temp.at<double>(0,1);
M3.at<double>(0,2) = M3temp.at<double>(0,2);
M3.at<double>(1,0) = M3temp.at<double>(1,0);
M3.at<double>(1,1) = M3temp.at<double>(1,1);
M3.at<double>(1,2) = M3temp.at<double>(1,2);
处理cv::Mat
和*
运算符时,it is overloaded to specifically perform matrix multiplication .
然后您可以将 M3
和 H3
分别用于 warpAffine
和 warpPerspective
。
希望这对您有所帮助!
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