- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
假设我们有一个简单的变量(std::atomic<int> var
)和 2 个线程 T1
和 T2
我们有以下代码 T1
:
...
var.store(2, mem_order);
...
和T2
...
var.load(mem_order)
...
我们还假设 T2
(load) 执行时间比 T1
晚 123ns (按照 C++ 标准的修改顺序) (店铺)。我对这种情况的理解如下(针对不同的内存顺序):
memory_order_seq_cst
- T2
load 有义务加载2
.如此有效,它必须加载最新值(就像 RMW 操作的情况一样)memory_order_acquire
/memory_order_release
/memory_order_relaxed
- T2
没有义务加载 2
但可以加载任何具有唯一限制的旧值:该值不应早于该线程最新加载的值。所以,例如 var.load
返回 0
.我的理解正确吗?
更新 1:
如果我的推理有误,请提供证明它的 C++ 标准文本。不仅仅是一些架构可能如何工作的理论推理。
最佳答案
Am I right with my understanding?
没有。您误解了内存顺序。
let's assume that
T2
(load) executes 123ns later thanT1
(store)...
在这种情况下,T2 将看到 T1 对任何类型的内存顺序执行的操作(此外,此属性适用于任何内存区域的读/写,请参见例如 http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2015/n4431.pdf , 1.10, p.15)。您的短语中的关键词是后来:这意味着其他人强制对这些操作进行排序。
内存顺序用于其他场景:
让一些操作OP1
在存储操作之前进入线程T1
,OP2
在它之后,OP3
来在加载操作之前的线程 T2
中,OP4
紧随其后。
//T1: //T2:
OP1 OP3
var.store(2, mem_order) var.load(mem_order)
OP2 OP4
假设,线程可以观察到 var.store()
和 var.load()
之间的某种顺序。关于其他操作的跨线程顺序,有什么可以保证的?
var.store
使用memory_order_release
,var.load
使用memory_order_acquire
和var.store
被排序在之前 var.load
(即load返回2),那么OP1
的效果被排序在之前 OP4
。例如,如果 OP1
写入一些变量 var1,OP4
读取该变量,那么可以确定 OP4
将读取什么 OP1
写在前面。这是最常用的情况。
var.store
和 var.load
使用 memory_order_seq_cst
并且 var.store
是有序的 after var.load
(即加载返回0,这是store之前变量的值),然后OP2
的效果在之后排序 OP3
。某些棘手的同步方案需要此内存顺序。
var.store
或 var.load
使用 memory_order_relaxed
,则 var.store
的任意顺序> 和 var.load
可以保证跨线程操作的无顺序。当其他人确保操作顺序时,使用此内存顺序。例如,如果线程 T2
创建在 T1
中的 var.store
之后,则 OP3
和 OP4
排在 OP1
之后。
更新:123 ns later
意味着*someone else* force ordering
因为计算机的处理器没有关于世界时的概念,并且没有操作执行时的精确时刻。要测量两次操作之间的时间,您应该:
传递性地,这些步骤在第一个操作和第二个操作之间进行排序。
关于c++ - load-acquire 应该立即看到 store-release 吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30779181/
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