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当我尝试在 Visual Studio 2015 中编译以下最小示例时,我遇到了误导性错误消息的问题:
class Vector
{
float x;
float y;
public:
Vector(float x, float y) : x(x), y(y) {}
Vector& operator = (const Vector& v) { x = v.x; y = v.y; return *this; }
//Vector(Vector&&) = default;
};
class Rect
{
public:
union {
struct {
Vector p1, p2;
};
struct {
float p1x, p1y, p2x, p2y;
};
};
Rect() : p1(0,0), p2(0,0) {}
Rect(Vector& p1, Vector& p2) : p1(p1), p2(p2) {}
/*Rect(const Rect&) = default;
Rect& operator=(const Rect&) = default;
Rect& operator=(Rect&&) = default;
Rect(Rect&&) = default;*/
};
int main()
{
Rect test = Rect();
test = Rect();
return 0;
}
我收到以下错误消息:
1>...main.cpp(56): error C2280: 'Rect &Rect::operator =(const Rect &)': attempting to reference a deleted function
1>...main.cpp(50): note: compiler has generated 'Rect::operator =' here
Rect(const Rect&) = default;
Rect& operator=(const Rect&) = default;
Rect& operator=(Rect&&) = default;
Rect(Rect&&) = default;
我认识到错误实际上不是由 Rect 类引起的。当我评论该行时
Vector& operator = (const Vector& v) { x = v.x; y = v.y; return *this; }
错误消失了,当我想保留这一行时,我必须添加以下行:
Vector(Vector&&) = default;
然而,这个问题似乎只有当我在我的 Rect 类中使用 union 和结构时才会出现。
最佳答案
重复错误信息:
main.cpp(56): error C2280: 'Rect &Rect::operator =(const Rect &)': attempting to reference a deleted function
operator=
带参数
const Rect &
已
delete
d,但您的代码尝试在行
test = Rect();
上调用它.
The compiler tries to tell me that, the copy constructor of class Rect is a deleted function
operator =
,称为复制赋值运算符。这是一个与复制构造函数不同的函数,它看起来像
Rect::Rect(const Rect &)
.
Rect& operator=(const Rect&) = default;
operator=
功能是
delete
d 因为编译器不可能生成一个(对此的解释如下);写作
= default;
不会改变这一点。你必须真正为
operator=
写你自己的 body 它执行您希望在分配发生时发生的操作。
operator=
的规则、复制构造函数等不在任何标准中。
Rect
在标准 C 中可编译的内容可能如下所示:
class Rect
{
public:
struct S1 {
Vector p1, p2;
S1(Vector p1, Vector p2): p1(p1), p2(p2) {}
};
struct S2 {
float p1x, p1y, p2x, p2y;
};
union {
struct S1 s1;
struct S2 s2;
};
Rect() : s1({0, 0}, {0, 0}) {}
Rect(Vector p1, Vector p2) : s1(p1, p2) {}
};
operator=
定义为删除。要了解原因,我们首先必须查看匿名 union 的隐式声明的特殊函数,因为类的隐式声明函数的行为取决于对其每个成员的相同操作的行为。
If any non-static data member of a union has a non-trivial default constructor , copy constructor, move constructor, copy assignment operator, move assignment operator, or destructor, the corresponding member function of the union must be user-provided or it will be implicitly
delete
d for the union.
Vector
有一个不平凡的
operator=
,因为你为它写了你自己的 body 。因此
S1
有不平凡的
operator=
,因为它有一个非平凡的成员
operator=
,因此根据上面的引用,隐式声明的
operator=
union 是
delete
d.
Vector
确实有一个简单的复制构造函数,所以 union 也有。
Vector::operator=
变得微不足道,要么完全删除您的定义,要么使其成为= default;
operator=
为 Rect
类(class)operator=
?你做吗
s1 = other.s1;
,或者你做
s2 = other.s2;
?编译器自己无法知道,这就是隐式声明
operator=
背后的原因。被删除。
In a union, at most one of the non-static data members can be active at any time
s1
是最后一个成员集,那么你必须做
s1 = other.s1;
.或者如果
s2
是最后一个成员集,你必须做
s2 = other.s2;
.
operator=
是非平凡的,那是不可能的。
std::string
和
std::vector
- 按位复制对其中任何一个都不起作用,您需要知道哪个是事件的才能执行复制。
operator=
为您
Vector
类(class)。
关于c++ - C2280 : attempting to reference a deleted function (union, 结构体,复制构造函数),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33921710/
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