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我需要一个非常快速的(在“读者的低成本”的意义上,而不是“低延迟”)线程之间的更改通知机制,以便更新读取缓存:
情况
Thread W
(Writer) 仅偶尔更新数据结构 (S
)(在我的例子中是 map 中的设置)。
Thread R
(Reader) 维护着 S
的缓存并且非常频繁地读取它。当线程W
更新S
时,线程R
需要在合理的时间内(10-100ms)收到更新通知。
架构为 ARM、x86 和 x86_64。我需要使用 gcc 4.6 及更高版本支持 C++03
。
代码
是这样的:
// variables shared between threads
bool updateAvailable;
SomeMutex dataMutex;
std::string myData;
// variables used only in Thread R
std::string myDataCache;
// Thread W
SomeMutex.Lock();
myData = "newData";
updateAvailable = true;
SomeMutex.Unlock();
// Thread R
if(updateAvailable)
{
SomeMutex.Lock();
myDataCache = myData;
updateAvailable = false;
SomeMutex.Unlock();
}
doSomethingWith(myDataCache);
我的问题
在 Thread R
中,“快速路径”(无可用更新)中没有发生锁定或障碍。这是一个错误吗?这种设计的后果是什么?
我是否需要将 updateAvailable
限定为 volatile
?
R
最终会得到更新吗?
目前我的理解
数据一致性是否安全?
这看起来有点像“双重检查锁定”。根据http://www.cs.umd.edu/~pugh/java/memoryModel/DoubleCheckedLocking.html内存屏障可用于在 C++ 中修复它。
然而,这里的主要区别在于共享资源永远不会在阅读器快速路径中被触及/读取。更新缓存时,一致性由互斥量保证。
R
会得到更新吗?
这就是它变得棘手的地方。据我了解,运行 Thread R
的 CPU 可以无限期地缓存 updateAvailable
,有效地将 Read 方式移动到实际的 if
语句之前。
因此更新可能会持续到下一次缓存刷新,例如当另一个线程或进程被调度时。
最佳答案
使用 C++ 原子并生成 updateAvailable
一个std::atomic<bool>
.这样做的原因是,不仅仅是 CPU 可以看到变量的旧版本,尤其是编译器,它看不到另一个线程的副作用,因此从不费心重新获取变量,所以你永远看不到更新后的值在线程中。此外,通过这种方式,您可以获得有保证的原子读取,而如果您只是读取值,则不会。
除此之外,如果生产者仅在 updateAvailable
时才生产数据,您可能会摆脱锁定。是假的,你可以摆脱互斥锁,因为 std::atomic<>
强制读取和写入的正确顺序。如果不是这种情况,您仍然需要锁。
关于c++ - 我是否需要为线程之间的更改通知标志设置内存屏障?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33956205/
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