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在快速排序实现中,左侧的数据是针对纯-O2
优化的代码,右侧的数据是针对-O2
优化的代码(已启用-fno-optimize-sibling-calls
标志),即关闭了尾部调用优化功能。这是3次不同运行的平均值,变化似乎可以忽略不计。值的范围是1-1000,以毫秒为单位。编译器是MinGW g++,版本6.3.0。
size of array with TLO(ms) without TLO(ms)
8M 35,083 34,051
4M 8,952 8,627
1M 613 609
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int N = 4000000;
void qsort(int* arr,int start=0,int finish=N-1){
if(start>=finish) return ;
int i=start+1,j = finish,temp;
auto pivot = arr[start];
while(i!=j){
while (arr[j]>=pivot && j>i) --j;
while (arr[i]<pivot && i<j) ++i;
if(i==j) break;
temp=arr[i];arr[i]=arr[j];arr[j]=temp; //swap big guy to right side
}
if(arr[i]>=arr[start]) --i;
temp = arr[start];arr[start]=arr[i];arr[i]=temp; //swap pivot
qsort(arr,start,i-1);
qsort(arr,i+1,finish);
}
int main(){
srand(time(NULL));
int* arr = new int[N];
for(int i=0;i<N;i++) {arr[i] = rand()%1000+1;}
auto start = clock();
qsort(arr);
cout<<(clock()-start)<<endl;
return 0;
}
clock()
并不是衡量时间的理想方法。但是这种效果似乎是一致的。
最佳答案
速度:
正如评论中已经指出的那样,尾部调用优化的主要目标是减少堆栈的使用。
但是,通常会有附带要求:程序变得更快,因为调用函数不需要任何开销。如果函数本身的工作量不那么大,则此 yield 最为显着,因此开销会有一定的负担。
如果在函数调用期间完成了大量工作,则可以忽略开销,并且没有明显的提速。
另一方面,如果完成了尾部调用优化,则意味着可能无法进行其他优化,否则可能会加速您的代码。
快速排序的情况不是很明确:有些电话的工作量很大,而很多电话的工作量很小。
因此,对于1M元素,尾部调用优化还有更多缺点。在我的机器上,对于小于50000
元素的数组,尾部调用优化函数的速度比未优化函数快。
我必须说,我不能承认,为什么仅从assembly来看就是这种情况。我所能理解的是,生成的程序集完全不同,而且quicksort
实际上对于优化版本而言仅被调用过一次。
有一个明确的例子,对于它的尾部调用优化要快得多(因为函数本身没有发生太多事情,并且开销很明显):
//fib.cpp
#include <iostream>
unsigned long long int fib(unsigned long long int n){
if (n==0 || n==1)
return 1;
return fib(n-1)+fib(n-2);
}
int main(){
unsigned long long int N;
std::cin >> N;
std::cout << fib(N);
}
time echo "40" | ./fib
,我得到
1.1
与
1.6
秒的对比,以了解尾部调用优化版本与非优化版本。实际上,令我印象深刻的是,编译器能够在此处使用尾调用优化-但确实如此(如
godbolt.org所示)-对
fib
的第二次调用进行了优化。
return
之前),则可以完成尾部调用优化-堆栈中的变量可用于下一个调用,即该函数的形式应为
ResType f( InputType input){
//do work
InputType new_input = ...;
return f(new_input);
}
//should be called fac(n,1)
unsigned long long int
fac(unsigned long long int n, unsigned long long int res_so_far){
if (n==0)
return res_so_far;
return fac(n-1, res_so_far*n);
}
fac
!
unsigned long long int
fac(unsigned long long int n){
if (n==0)
return 1;
return n*fac(n-1);
}
int
而不是
unsigned long long int
,则不会执行TCO):毕竟,递归调用的结果用于进一步的计算(乘法)返回之前。但是gcc
manages也可以在这里执行TCO!
//factorial.cpp
#include <iostream>
unsigned long long int
fac(unsigned long long int n){
if (n==0)
return 1;
return n*fac(n-1);
}
int main(){
unsigned long long int N;
std::cin >> N;
std::cout << fac(N);
}
time echo "40000000" | ./factorial
将立即获得结果(0),否则运行“Segmentation fault”(否则将导致段错误)-由于递归深度导致堆栈溢出。
quick-sort
调用是通过TLO优化的。在实现中,如果很不幸,并且数组的后半部分始终仅包含一个元素,则堆栈上需要
O(n)
空间。
O(log n)
递归深度,因此堆栈上仅需要
O(log n)
空间。
quicksort
,因为它起着巨大的作用。
关于c++ - 尾调用优化似乎会稍微降低性能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46812511/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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