- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我怎样才能:
下面是一个应该完成这个的代码。请注意,对于 NxN 数组大小,我的代码有效。对于 NxM,其中 N!=M,我的代码基本没问题(不是正确的结果)。如果你能解决这个问题,我将奖励你 1 个互联网(数量有限)。也许我疯了,但根据文档,这应该有效(而且它确实适用于方阵!)。附加代码应使用“nvcc whateveryoucallit.cu -o runit”运行。
感谢您的帮助!
#include<stdio.h>
#include<cuda.h>
#include<iostream>
#define height 16
#define width 11
#define BLOCKSIZE 16
using namespace std;
// Device Kernels
//Texture reference Declaration
texture<float,2> texRefEx;
__global__ void kernel_w_textures(float* devMPPtr, float * devMPtr, int pitch)
{
// Thread indexes
unsigned int idx = blockIdx.x*blockDim.x + threadIdx.x;
unsigned int idy = blockIdx.y*blockDim.y + threadIdx.y;
// Texutre Coordinates
float u=(idx)/float(width);
float v=(idy)/float(height);
devMPtr[idy*width+idx]=devMPPtr[idy*pitch/sizeof(float)+idx];
// Write Texture Contents to malloc array +1
devMPtr[idy*width+idx]= tex2D(texRefEx,u,v);//+1.0f;
}
int main()
{
// memory size
size_t memsize=height*width;
size_t offset;
float * data, // input from host
*h_out, // host space for output
*devMPPtr, // malloc Pitch ptr
*devMPtr; // malloc ptr
size_t pitch;
// Allocate space on the host
data=(float *)malloc(sizeof(float)*memsize);
h_out=(float *)malloc(sizeof(float)*memsize);
// Define data
for (int i = 0; i < height; i++)
for (int j=0; j < width; j++)
data[i*width+j]=float(j);
// Define the grid
dim3 grid((int)(width/BLOCKSIZE)+1,(int)(height/BLOCKSIZE)+1), threads(BLOCKSIZE,BLOCKSIZE);
// allocate Malloc Pitch
cudaMallocPitch((void**)&devMPPtr,&pitch, width * sizeof(float), height);
// Print the pitch
printf("The pitch is %d \n",pitch/sizeof(float));
// Texture Channel Description
//cudaChannelFormatDesc channelDesc = cudaCreateChannelDesc<float>();
cudaChannelFormatDesc channelDesc = cudaCreateChannelDesc(32,0,0,0,cudaChannelFormatKindFloat);
// Bind texture to pitch mem:
cudaBindTexture2D(&offset,&texRefEx,devMPPtr,&channelDesc,width,height,pitch);
cout << "My Description x is " << channelDesc.x << endl;
cout << "My Description y is " << channelDesc.y << endl;
cout << "My Description z is " << channelDesc.z << endl;
cout << "My Description w is " << channelDesc.w << endl;
cout << "My Description kind is " << channelDesc.f << endl;
cout << "Offset is " << offset << endl;
// Set mutable properties:
texRefEx.normalized=true;
texRefEx.addressMode[0]=cudaAddressModeWrap;
texRefEx.addressMode[1]=cudaAddressModeWrap;
texRefEx.filterMode= cudaFilterModePoint;
// Allocate cudaMalloc memory
cudaMalloc((void**)&devMPtr,memsize*sizeof(float));
// Read data from host to device
cudaMemcpy2D((void*)devMPPtr,pitch,(void*)data,sizeof(float)*width,
sizeof(float)*width,height,cudaMemcpyHostToDevice);
//Read back and check this memory
cudaMemcpy2D((void*)h_out,width*sizeof(float),(void*)devMPPtr,pitch,
sizeof(float)*width,height,cudaMemcpyDeviceToHost);
// Print the memory
for (int i=0; i<height; i++){
for (int j=0; j<width; j++){
printf("%2.2f ",h_out[i*width+j]);
}
cout << endl;
}
cout << "Done" << endl;
// Memory is fine...
kernel_w_textures<<<grid,threads>>>(devMPPtr, devMPtr, pitch);
// Copy back data to host
cudaMemcpy((void*)h_out,(void*)devMPtr,width*height*sizeof(float),cudaMemcpyDeviceToHost);
// Print the Result
cout << endl;
for (int i=0; i<height; i++){
for (int j=0; j<width; j++){
printf("%2.2f ",h_out[i*width+j]);
}
cout << endl;
}
cout << "Done" << endl;
return(0);
}
编辑 10 月 17 日:所以我仍然没有找到解决这个问题的方法。 Nvidia 对此保持沉默,似乎世界也是如此。我找到了使用共享内存的解决方法,但如果有人有纹理解决方案,我将非常高兴。
编辑 Octoboer 26:仍然没有解决方案,但如果有人知道的话,仍然对解决方案感兴趣。
编辑 7 月 26 日:哇,已经 9 个月了——而我一直都忽略了正确答案。诀窍是:
if ( idx < width && idy < height){//.... code }
如前所述。感谢所有做出贡献的人!
最佳答案
这可能与您的 block 大小有关。在此代码中,您试图将一个 16x16 线程 block 写入一个 11x16 内存块。这意味着您的某些线程正在写入未分配的内存。这也解释了为什么您的 (16*M x 32*N) 测试有效:没有线程写入未分配的内存,因为您的维度是 16 的倍数。
解决这个问题的一个简单方法是这样的:
if ((x < width) && (y < height)) {
// write output
devMPtr[idy*width+idx]= tex2D(texRefEx,u,v);
}
在调用内核之前,您需要将高度和宽度传递给内核函数或将常量复制到卡片。
关于c++ - 如何从 2D 纹理中成功读取,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3835052/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!