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来自 C++ 标准 (ISO/IEC 14882:2003(E)),§12.5.4,关于重载 operator delete
:
If a delete-expression begins with a unary :: operator, the deallocation function's name is looked up in global scope. Otherwise, if the delete-expression is used to deallocate a class object whose static type has a virtual destructor, the deallocation function is the one found by the lookup in the definition of the dynamic type's virtual destructor (12.4). Otherwise, if the delete-expression is used to deallocate an object of class T or array thereof, the static and dynamic types of the object shall be identical and the deallocation function's name is looked up in the scope of T. If this lookup fails to find the name, the name is looked up in the global scope. If the result of the lookup is ambiguous or inaccessible, or if the lookup selects a placement deallocation function, the program is ill-formed.
§12.5.7 也很有趣:
Since member allocation and deallocation functions are static they cannot be virtual. [Note: however, when the cast-expression of a delete-expression refers to an object of class type, because the deallocation function actually called is looked up in the scope of the class that is the dynamic type of the object, if the destructor is virtual, the effect is the same. For example,
struct B {
virtual ˜B();
void operator delete(void*, size_t);
};
struct D : B {
void operator delete(void*);
};
void f()
{
B* bp = new D;
delete bp; // uses D::operator delete(void*)
}
Here, storage for the non-array object of class D is deallocated by D::operator delete(), due to the virtual destructor.]
看完之后,我想知道...
§5.3.5.5 也可能相关:
In the first alternative (delete object), if the static type of the operand is different from its dynamic type, the static type shall be a base class of the operand's dynamic type and the static type shall have a virtual destructor or the behavior is undefined. In the second alternative (delete array) if the dynamic type of the object to be deleted differs from its static type, the behavior is undefined.
最佳答案
我不太了解 VC++ ABI,但 Itanium ABI 有详细的文档。
抬头看the name mangling scheme ,一见:
<ctor-dtor-name> ::= C1 # complete object constructor
::= C2 # base object constructor
::= C3 # complete object allocating constructor
::= D0 # deleting destructor
::= D1 # complete object destructor
::= D2 # base object destructor
有趣的是:D0 # deleting destructor
,这意味着即使delete
是非虚的,因为它是从虚析构函数中调用的,所以它可以被认为是虚的所有效果和目的。
关于c++ - 在基类中重载运算符 delete,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6355438/
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