- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
为什么在下面的示例代码中,对象被复制了两次?根据线程类的文档构造函数将所有参数复制到线程本地存储,因此我们有理由进行第一个复制。第二呢?
class A {
public:
A() {cout << "[C]" << endl;}
~A() {cout << "[~D]" << endl;}
A(A const& src) {cout << "[COPY]" << endl;}
A& operator=(A const& src) {cout << "[=}" << endl; return *this;}
void operator() () {cout << "#" << endl;}
};
void foo()
{
A a;
thread t{a};
t.join();
}
上面的输出:
[C]
[COPY]
[COPY]
[~D]
#
[~D]
[~D]
编辑:是的,在添加移动构造函数之后:
A(A && src) {cout << "[MOVE]" << endl;}
输出是这样的:
[C]
[COPY]
[MOVE]
[~D]
#
[~D]
[~D]
最佳答案
对于任何你想移动或避免复制的东西,更喜欢移动构造函数和std::move
。
但为什么这不会自动发生在我身上?
C++ 中的移动是保守的。它通常只有在您显式编写 std::move()
时才会移动。这样做是因为移动语义如果扩展到非常明确的情况之外,可能会破坏旧代码。出于这个原因,自动移动通常仅限于非常谨慎的情况。
为了避免在这种情况下发生复制,您需要使用 std::move(a)
移动 a
(即使将其传递给 std::thread
).它第一次制作拷贝的原因是因为 std::thread 不能保证在您完成构造 std::thread 之后该值将存在(并且您没有明确地将其移入)。因此,它会做一些安全的事情并制作一个拷贝(不会引用/指针指向您传入的内容并存储它:代码不知道您是否会让它保持事件状态)。
同时拥有移动构造函数和使用 std::move
将允许编译器最大程度且高效地移动您的结构。如果您使用的是 VC++(无论是否使用 CTP),则必须显式编写移动构造函数,否则 MSVC 将(甚至有时会错误地)声明并使用复制构造函数。
关于c++ - std::thread 为什么对象被复制了两次?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15990689/
完成此任务的最佳方法是什么:主线程(线程 A)创建另外两个线程(线程 B 和线程 C)。线程 B 和 C 执行繁重的磁盘 I/O,最终需要将它们创建的资源传递给线程 A,然后调用外部 DLL 文件中的
我是一名对 Julia 语言感兴趣的新手程序员。文档( https://docs.julialang.org/en/v1/base/multi-threading/ )说 Threads.@threa
python中的thread.start_new_thread和threading.Thread.start有什么区别? 我注意到,当调用 start_new_thread 时,新线程会在调用线程终止
我正在学习安卓蓝牙编程。我从 Google 的 Android 开发者网站上复制了大部分代码以供学习。这个想法是监听服务器上的连接是在一个新线程中完成的,而不会阻塞 UI 线程。当收到连接请求时,连接
执行对象方法的线程是否依赖于创建它的线程上的线程? 假设您的 java 应用程序中有两个线程 Thread1 和 Thread2,以及两个类 ClassA 和 ClassB。 您在 Thread1 上
我正在用这段代码测试 C++11 线程,但是在创建线程时,我遇到了错误没有匹配函数调用 'std::thread::thread()'. 这就像我给 std::thread ctr 的函数有什么问题,
我有如下类 eventEngine 和网关: class eventEngine { public: eventEngine(); std::thread threa; std
我需要运行与列表 dirlist 中的元素一样多的 Observer 类线程。当我运行它 python 控制台时,它可以正常工作。 class Observer(Thread): def ru
我在一本 Java 书中读到了下面的代码。我知道主类默认继承 Thread 类,所以 currentThread();而不是 Thread.currentThread();也会做这项工作。 但我不明白
我在我的系统中使用第 3 方 API,该 API 启动一个永久运行的用户线程。一旦我的程序结束,JVM 由于该线程而继续运行,因此我尝试获取此线程引用并通过更改它 thread.setDaemon(t
我所知道的 Python 中的每个对象都可以通过调用来处理其基类初始化: super(BaseClass, self).__init__() threading.Thread 的子类似乎不是这种情况,
在我最近从事的 Xamarin 项目中,我可以看到开发人员使用了 Java.Lang.Thread 以及 System.Threading.Thread(用于非常相似的操作 - 例如在后台加载数据)。
我在 Julia 中运行双循环。代码非常简单。 w = rand(1000,1000) function regular_demo(w::Array{Float64, 2}) n = size
我在 Windows 上使用 Python 3。我正在使用 threading.Thread动态运行一个函数,我可以带参数或不带参数调用它。我正在设置一个列表,其中的第一项是定义路径的字符串。其他参数
我遇到了一些使用线程模块(使用 Python 2.6)管理线程的示例。 我想了解的是这个例子是如何调用“运行”方法的,在哪里调用的。我在任何地方都看不到它。 ThreadUrl 类在 main() 函
假设我从 threading.Thread 派生: from threading import Thread class Worker(Thread): def start(self):
关闭。这个问题需要debugging details .它目前不接受答案。 编辑问题以包含 desired behavior, a specific problem or error, and th
使用 WinDbg 和 SOS,我有以下内容: 0:011> !threads ThreadCount: 7 UnstartedThread: 0 BackgroundThread: 4 Pendin
App Engine 给出错误: com.google.apphosting.api.ApiProxy$CallNotFoundException: Can't make API call urlfe
我正在尝试将 Swing JEditorPane 嵌入到 JavaFX 项目中,如下代码所示。 Platform.runLater(() -> { SyntaxTester ob = new
我是一名优秀的程序员,十分优秀!