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在我的 C++ 程序中,我试图按值而不是键对我的 map 进行排序。
来自 this question ,很明显,这样做的方法是创建一个集合,其元素是成对的,并且由我自己的小于函数排序。
这是我尝试执行此操作的一些示例代码:
#include <map>
#include <set>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
bool compareCounts(const pair<string, size_t> &lhs, const pair<string, size_t> &rhs);
int main (int argc, char *argv[]) {
map <string, size_t> counter = { {"A", 1}, {"B", 2}, {"C", 3} };
set <pair<string, size_t>, decltype(compareCounts) *> sorted_counter;
for (map<string, size_t>::iterator it = counter.begin(); it != counter.end(); ++it) {
cout << "About to add: " << it->first << ":" << it->second << endl;
auto ret = sorted_counter.insert(*it);
if (! ret.second) {
cout << "ERROR adding this element!" << endl;
} else {
cout << "Element added ok" << endl;
}
cout << "Set is of size: " << sorted_counter.size() << endl;
}
return 0;
}
bool compareCounts(const pair<string, size_t> &lhs, const pair<string, size_t> &rhs) {
return lhs.second > rhs.second;
}
这是输出:
About to add: A:1
Element added ok
Set is of size: 1
About to add: B:2
Segmentation fault: 11
我注意到当我去添加第二个元素时事情会崩溃。我发现发生这种情况是因为现在有必要调用我的排序子例程 compareCounts
。
修复是更改此行:
set <pair<string, size_t>, decltype(compareCounts) *> sorted_counter;
为此:
set <pair<string, size_t>, decltype(compareCounts) *> sorted_counter(compareCounts);
为什么我需要指定排序子程序 compareCounts
两次?编译器不是已经从我的类型定义中知道了吗?
最佳答案
set <pair<string, size_t>, decltype(compareCounts) *> sorted_counter;
您从未指定 set
实际应该使用什么比较器。将上面一行改为
set <pair<string, size_t>, decltype(compareCounts) *> sorted_counter(compareCounts);
如果没有指定比较器,set
默认构造一个 (nullptr
),当它尝试使用比较器插入第二个元素时,您的代码会崩溃。
你应该只使用仿函数而不是函数指针
struct compareCounts
{
bool operator()(const pair<string, size_t> &lhs,
const pair<string, size_t> &rhs) const
{
return lhs.second > rhs.second;
}
};
set <pair<string, size_t>, compareCounts> sorted_counter;
关于c++ - 为什么在声明 std::set 时需要重复排序子例程?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18390076/
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