- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我见过很多在单元测试时访问私有(private)变量的疯狂方法。我见过的最令人兴奋的是 #define private public
。
但是,我从未见过有人建议在编译器级别关闭私有(private)变量。我一直以为你做不到。我曾向许多开发人员提示说,如果您可以只告诉编译器为这个文件后退,单元测试会容易得多。
然后我偶然发现了 -fno-access-control
GCC 编译器选项。这显然是单元测试的完美方式。你的原始源文件没有被修改,没有注入(inject) friend 只是为了单元测试,没有用奇怪的预处理器魔法重新编译。编译单元测试时,只需轻按“无访问控制”开关即可。
我错过了什么吗?这是我希望的单元测试 Elixir 吗?
我看到的唯一缺点是该技术特定于 GCC 的性质。但是,我假设 MSVS 有一个类似的标志。
最佳答案
我认为单元测试不需要访问私有(private)成员。
一般来说,单元测试旨在测试类的接口(interface),而不是内部实现。那样的话,只有在接口(interface)被破坏的情况下,对内部结构的更改才会破坏测试。
看看我的 answer类似的问题,以及随后的讨论。可以肯定的是,这是一个有争议的话题,但这是我的 0.02 美元。
关于c++ - 使用 -fno-access-control 进行单元测试,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/860923/
除了 -fno-exceptions 之外,使用 -fno-unwind-tables 有什么好处——尤其是在(独立的)C++ 嵌入式系统上? 根据 Practical Guide to Bare M
我正在尝试以更可调试的状态编译seabios,因此我想取消函数内联。 为此,我在编译标志中添加了-fon-inline,但是随后出现编译错误: error: can't find a registe
所以我正在阅读Hacking the Art of Exploitation,在书中,他们在 C 代码中使用了 strcpy() 函数: 1 #include 2 #include 3
我正在做一个大项目,大多数文件都超过 7000 行。如果我使用 -fno-inline 选项,编译时间会减少 3 倍。实际数字: 无 -fno-inline - 340 秒 w/-fno-inline
这有点类似于“Disabling C++ exceptions, how can I make any std:: throw() immediately terminate?”。我希望我的程序在 S
在以下代码中(使用-std=c++14 -Wall -fno-elide-constructors在gcc 9.2上构建): struct Noisy { Noisy() { std::cou
我编写了以下 C 程序来查看缓冲区溢出的工作原理。我已保存此程序文件,名称为 bo.c #include #include int authentication(char *k
我刚刚将我所有的文件重新添加到项目中,大约有 150 个文件需要使用 -fno-objc-arc 因为要发布。有什么快速的方法可以将 -fno-objc-arc 标志添加到所有使用 arc 的文件,而
我正在调试我的程序,然后发生了最后一行,我该如何解决?我使用 -fno-builtin 查看了 strcpy() 但它显示正在调用 __strcpy_sse2_unaligned。 root@19:~
我正在尝试使用 autogen 和 configure 在第三方代码中生成 Makefile。我想将 –fno-strict-aliasing 添加到 gcc 以解决代码中的编译问题。 我想这可以在
我有一个函数,出于性能原因,我在其中输入双关语。基本上,我有一个存储为 32 个 uint32 数组的 32×32 位数组: struct Tile { uint32_t d[32]; };
我正在尝试从使用 -fno-rtti 编译的共享库进行子类化。不幸的是,我的代码库中的其他库需要 -frtti。结果我收到链接错误,因为父类(super class)没有类型信息结构。 正常编译收到的
我正在编写一个 C++ 库,我想让我的 API 为无效参数抛出异常,但是当使用 -fno-exceptions 编译代码时,我依赖于断言。 有没有办法在编译时检测我是否被允许使用异常处理?请注意,我正
在运行优化版代码(以NaN和g++ 4.8.2编译)时发现一个使一切变成4.9.3的错误时,我确定问题出在-Ofast选项,特别是它包括的-ffinite-math-only标志。 该代码的一部分包括
假设一个简单的文件bla.cpp: struct MyClass { virtual int foo(int x); virtual ~MyClass(); }; int MyClass::f
我正在学习 C++,我遇到了 -fno-elide-constructors,下面我包含了手册页中的描述。 -fno-elide-constructors The C++ stan
我用 C 编写了一个应用程序,我试图了解编译时 -fno-stack-protector 命令的用途。对于我的具体应用,是否使用此命令在防止缓冲区溢出方面没有区别。 我在网上看到 -fstack-pr
具体来说,我想知道 GCC 对抛出异常的代码在链接到使用 -fno-exceptions 编译的代码时的行为做出了哪些保证(如果有的话)。 GNU libstdc++ 手册说以下 here 。 Bef
是否有任何研究或一组基准显示性能由于在 GCC 中指定 -fno-strict-aliasing(或在其他编译器中等效)? 最佳答案 它会因编译器而异,因为不同的编译器以不同的攻击级别实现它。 GCC
由于符号插入,类 Unix 系统中的共享对象 (*.so) 效率低下:每次访问 .so 中的全局变量都需要 GOT 查找,并且每次从一个函数调用 .so 中的另一个函数都需要一个 PLT抬头。因此,我
我是一名优秀的程序员,十分优秀!