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我试图阻止一个类将它的“this”指针转换成它的接口(interface)之一的指针。我通过中间代理类使用私有(private)继承来做到这一点。问题是我发现私有(private)继承使得层次结构中继承类下的所有类都无法访问基类的所有公共(public)静态成员和类型。
class Base
{
public:
enum Enum
{
value
};
};
class Middle : private Base
{
};
class Child : public Middle
{
public:
void Method()
{
Base::Enum e = Base::value; // doesn't compile BAD!
Base* base = this; // doesn't compile GOOD!
}
};
我已经在 VS2008(所需版本)和 VS2010 中都试过了,都没有用。
谁能想出解决方法?或者停止转换的不同方法?
我也很好奇这种行为,它只是编译器实现的副作用,还是设计使然?如果是设计的,那为什么呢?我一直认为私有(private)继承意味着没有人知道 Middle 继承自 Base。然而,所展示的行为暗示私有(private)继承的意义远不止于此,事实上,与不在类层次结构中的任何命名空间相比,Child 对 Base 的访问权限更少!
最佳答案
您应该能够通过完全限定它来访问 Base::Enum
:
class Child : public Middle
{
public:
void Method()
{
::Base::Enum e = ::Base::value;
}
};
这是语言指定的行为 (C++03 §11.2/3):
Note: A member of a private base class might be inaccessible as an inherited member name, but accessible directly.
后面是一个与您的示例代码非常相似的扩展示例。
但是,Visual C++ 2008 和 Visual C++ 2010 似乎都没有正确实现这一点,因此虽然您可以使用 ::Base::Enum
类型,但您仍然无法访问 ::基础::值(value)
。 (实际上,Visual C++ 似乎在这方面犯了很多错误,因为它错误地允许您使用非完全限定的 Base::Enum
)。
要“解决”这个问题,您可以将 using 声明添加到 Middle
类:
class Middle : private Base
{
protected:
using Base::Enum;
using Base::value;
};
这不会让您在 Child
类中使用 Base::Enum
或 Base::value
,但它允许您使用 Enum
和 value
或 Middle::Enum
和 Middle::value
。
关于C++ 私有(private)继承和静态成员/类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3047511/
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