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c++ - 哪种方法更适合为函数提供编译时间常量?函数参数与模板参数

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 23:28:46 27 4
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我在整个代码中的多个地方都调用了日志记录功能。对于每个日志,我必须提供2 个编译时间常量。有两种方法可以实现:

(1) 函数参数:

template<typename T>
void log (const T &obj, const int LINE, const int COUNT)
{
// T is used for some purpose
if(debug)
logging(obj.out(), LINE, COUNT);
}

称它为,

log(str, __LINE__, __COUNTER__);

(2)模板参数:

template<typename T, int LINE, int COUNT>
void log (T &obj)
{
// T is used for some purpose
if(debug)
logging(obj.out(), LINE, COUNT);
}

称它为,

log<__LINE__, __COUNTER__>(str);

我无法决定,因为第一种方法提供了简单性,但我们在编译时传递常量。第二种方法是完美的,但编译时间可能会增加。这个任务很繁琐,我还没有实现任何一个,所以我没有任何基准。

如果有人能根据他们的经验/知识回答这个问题,那将是一个很大的帮助。

最佳答案

由于这两者之间的选择会对调用代码产生影响,因此我建议通过宏进行日志记录。那么您现在不必担心哪一个更好,因为在它们之间切换很容易。

一旦您编写了真正的应用程序,您就可以乱用宏定义来比较两者。或者不,如果有更多的生产领域需要优化。如果事实证明有很大的不同,您甚至可以让它对构建配置开放,以决定是使用 -DLOGGING_COMPILES_QUICKLY 还是 -DLOGGING_RUNS_QUICKLY

宏的另一个潜在好处:当且仅当 debug 为真时,您可以安排第一个参数被评估。我不知道 str 的接口(interface)是什么,或者那些对象来自哪里,但是如果产生正确的值传递给 log 需要付出任何代价,然后log 在非调试情况下不使用它,这可能会浪费运行时间。

关于c++ - 哪种方法更适合为函数提供编译时间常量?函数参数与模板参数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8558029/

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