- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我在整个代码中的多个地方都调用了日志记录功能。对于每个日志,我必须提供2 个编译时间常量。有两种方法可以实现:
(1) 函数参数:
template<typename T>
void log (const T &obj, const int LINE, const int COUNT)
{
// T is used for some purpose
if(debug)
logging(obj.out(), LINE, COUNT);
}
称它为,
log(str, __LINE__, __COUNTER__);
(2)模板参数:
template<typename T, int LINE, int COUNT>
void log (T &obj)
{
// T is used for some purpose
if(debug)
logging(obj.out(), LINE, COUNT);
}
称它为,
log<__LINE__, __COUNTER__>(str);
我无法决定,因为第一种方法提供了简单性,但我们在编译时传递常量。第二种方法是完美的,但编译时间可能会增加。这个任务很繁琐,我还没有实现任何一个,所以我没有任何基准。
如果有人能根据他们的经验/知识回答这个问题,那将是一个很大的帮助。
最佳答案
由于这两者之间的选择会对调用代码产生影响,因此我建议通过宏进行日志记录。那么您现在不必担心哪一个更好,因为在它们之间切换很容易。
一旦您编写了真正的应用程序,您就可以乱用宏定义来比较两者。或者不,如果有更多的生产领域需要优化。如果事实证明有很大的不同,您甚至可以让它对构建配置开放,以决定是使用 -DLOGGING_COMPILES_QUICKLY
还是 -DLOGGING_RUNS_QUICKLY
。
宏的另一个潜在好处:当且仅当 debug
为真时,您可以安排第一个参数被评估。我不知道 str
的接口(interface)是什么,或者那些对象来自哪里,但是如果产生正确的值传递给 log
需要付出任何代价,然后log
在非调试情况下不使用它,这可能会浪费运行时间。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!