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在我看来应该有四个变体 boost::optional
optional<Foo>
=> 持有一个可变的 Foo 并且可以在初始化后重新分配
optional<Foo const> const
=> 持有一个 const Foo 并且不能在初始化后重新分配
optional<Foo> const
=>(应该?)持有一个可变的 Foo 但不能在初始化后重新分配
optional<Foo const>
=>(应该?)持有一个 const Foo 并且可以在初始化后重新分配
前 2 个案例按预期工作。但是 optional<Foo> const
取消对 const Foo 的引用,以及 optional<Foo const>
不允许在初始化后重新分配(如 this question 中所述)。
const 值类型的重新分配是我遇到的具体问题,错误是:
/usr/include/boost/optional/optional.hpp:486: error: passing ‘const Foo’ as ‘this’ argument of ‘Foo& Foo::operator=(const Foo&)’ discards qualifiers [-fpermissive]
它发生在这里:
void assign_value(argument_type val,is_not_reference_tag) { get_impl() = val; }
构造后,实现使用赋值运算符作为您参数化可选类型的类型。它显然不想要一个常量值的左侧操作数。但是为什么不能将非常量可选值重置为新的常量值,例如在这种情况下:
optional<Foo const> theFoo (maybeGetFoo());
while (someCondition) {
// do some work involving calling some methods on theFoo
// ...but they should only be const ones
theFoo = maybeGetFoo();
}
一些问题:
我是否认为想要这样做在概念上很好,而无法做到只是实现中的侥幸?
如果我不编辑 boost 源,那么在不完全废弃 boost::optional 的情况下,有什么干净的方法可以像上面的循环那样实现逻辑?
如果这确实有意义并且我要编辑 boost::optional 源(我已经必须这样做才能使它成为 support movable types ,尽管我怀疑他们很快就会自己这样做)那么哪些微创改变可能会奏效?
最佳答案
所以基本上问题似乎与 documentation 中的这条注释有关对于 optional& optional<T (not a ref)>::operator= ( T const& rhs )
:
Notes: If *this was initialized, T's assignment operator is used, otherwise, its copy-constructor is used.
也就是说,假设您有 boost::optional<const Foo> theFoo;
.由于默认构造boost::optional<>
为空,语句:
theFoo=defaultFoo;
应该表示“将构造 defaultFoo
复制到 theFoo
的内部存储中。”由于该内部存储中已经没有任何内容,所以这是有道理的,即使内部存储应该容纳一个 const Foo
。 .完成后,theFoo
不会为空。
一次theFoo
包含一个值,语句
theFoo=defaultFoo;
应该表示“将 defaultFoo
分配给 theFoo
的内部存储中的对象。”但是theFoo
s 内部存储不可分配(因为它是 const
),因此这应该引发(编译时?)错误。
不幸的是,您会注意到最后两个语句是相同的,但在概念上需要不同的编译时行为。不过,编译器无法分辨两者之间的区别。
特别是在您描述的场景中,定义 boost::optional<...>
可能更有意义的赋值运算符改为具有语义:
If *this was initialized, its current contents are first destroyed. Then
T
's copy-constructor is used.
毕竟,调用 T
是完全可能的的赋值运算符,如果这是你真正想做的,说 *theFoo = rhs
.
关于c++ - boost::optional 不允许我重新分配 const 值类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11459270/
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