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android - 如何在 Android 设备上运行 .swf 文件

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 23:28:09 27 4
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我是 android 的新手,刚开始研究 flash 对象,我指的是 .swf 文件。我已经阅读了很多关于使用 web View 加载存储在 Assets /SD 位置的 swf 文件,但无济于事。我从How to Play local swf files in a webview得到了建议, flash 播放器, Adob​​e AIR 设置 swf 来制作 apk 的功能, 等等。但由于以下原因, 我仍然无法令人满意地运行 .swf 文件:

  1. 即使我以为我按照上面链接中的设置设置了所有内容,我还是得到一个空白屏幕,令我沮丧的是 Flash 播放器目前不是默认设置(设置 -> 应用程序 -> 中的“默认启动”选项Flash Player->默认启动),因此我无法运行 Flash 内容。

  2. 我已经应用 Adob​​e AIR 通过一个漫长的过程来实际获取 swf 文件的 apk,但是有两个原因:a) 非常费力的过程和 b) Adob​​e AIR 的每次安装要求使得整个打一场必败仗。

  3. Flash 中有很多行话/混淆,还有很多关于 flash 如何不更新其移动领域产品的新闻,以及 android 如何“已经”/“试图”迁移到 html 5。

我希望你们都解决这个补救措施,让 flash swf 对象在 Android 上运行,同时对浏览器的插件广告最少。我希望拥有尽可能少的支持文件,以使我的工作既富有成效又具有教育意义。

我特此附上一个代码 fragment ,我正在努力完成让 swf 文件运行的工作:

  1. 方法一:

        import android.annotation.SuppressLint;
    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;
    import android.webkit.WebSettings;
    import android.webkit.WebView;
    import android.widget.LinearLayout;

    @SuppressLint("SetJavaScriptEnabled")
    public class SWFViewer extends Activity {
    WebView wvswf;
    LinearLayout linearLayout;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_swfviewer);
    linearLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.linearLayout);
    wvswf = new WebView(SWFViewer.this);
    wvswf.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
    wvswf.getSettings().setPluginState(WebSettings.PluginState.ON);
    wvswf.getSettings().setAllowFileAccess(true);
    linearLayout.addView(wvswf, LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT);

    String Url = "file:///android_asset/main.swf";
    wvswf.loadUrl(Url);

    }

    }

布局如下:

        <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.winit.nunna.swfviewer"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >

<uses-sdk android:minSdkVersion="8"
android:maxSdkVersion="16" />

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="com.winit.nunna.swfviewer.SWFViewer"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="landscape"
android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>

</manifest>
  1. 方法二

使用 Adob​​e AIR SDK,我们使用主 swf 文件创建一个 apk,一些用于配置和应用程序签名的 xml 文件,我们可以发布一个 apk。

结论:第一种最简单但没有o/p

12-20 13:56:28.457: INFO/WindowManager(162): MediaPlayer.is not PlayingVideo

后者很麻烦,有很多额外的依赖项。

请给我更好的选择,以获得负担得起的又名高/中等性能的 Flash O/p。

最佳答案

没有简单的方法可以在不使用 WebView 的情况下将 swf 文件集成到 native android (Java) 代码中。

如果您声明您的问题通过使用相同的 swf 与 Adob​​e AIR 构建 APK 得到解决,那么我认为您确实解决了将 swf 转移到 android 的问题,但实际上并没有按照您在上述问题中的要求进行操作。

关于android - 如何在 Android 设备上运行 .swf 文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13973817/

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