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android - 如何以编程方式在 Android 中使用 OpenGL ES 2.0 动态绘制虚线?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 23:27:37 32 4
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我是 Android 版 OpenGL ES 2.0 的新手。我正在尝试以编程方式在 Android 的 OpenGL ES 2.0 中绘制一条虚线。我发现了更多仅适用于 OpenGL ES 1.0 的方法。

任何人都可以给我一个建议或任何适用于 Android 的 OpenGL ES 2.0 示例代码吗?

最佳答案

我找到了更好的解决方案。我将它用于水平和垂直线。

#define DOT_VERTEX_CODE \
"attribute vec4 a_Position;" \
"uniform mat4 projectionMatrix;" \
"varying vec2 v_xy;" \
"void main() {gl_PointSize = 1.0; gl_Position = a_Position*projectionMatrix; v_xy = a_Position.xy;}"

#define DOT_FRAGMENT_CODE \
"precision mediump float;" \
"varying vec2 v_xy;" \
"uniform float isVert;" \
"uniform vec4 color1;" \
"uniform vec4 color2;" \
"void main() {gl_FragColor = mod(isVert > 0.0 ? v_xy.y : v_xy.x, 2.0) >= 1.0 ? color1 : color2;}"

关于android - 如何以编程方式在 Android 中使用 OpenGL ES 2.0 动态绘制虚线?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16336779/

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