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C++ 标准 (ISO c++11) 在第 9.3.1 节中提到
A non-static member function may be called for an object of its class type, or for an object of a class derived (Clause 10) from its class type, using the class member access syntax (5.2.5, 13.3.1.1).
尝试使用 g++(版本 4.8.2)编译此代码
class foo{
public:
void bar(){
cout<<"hey there"<<endl;
}
};
int main(){
foo obj;
foo::bar(&obj);
}
给出编译时错误,因为它无法匹配函数的签名。考虑到标准关于调用成员函数的规定,我想这是意料之中的。由于该方法在编译的某个阶段最终会采用类似于 bar(foo*) 的形式,为什么标准要求使用成员访问语法来调用成员函数?
最佳答案
让我们添加一个静态成员到类中:
class foo{
public:
void bar() { cout<<"hey there"<<endl; }
static void bar(foo*) { cout<<"STATIC MEMBER"<<endl; }
};
现在如果你这样写:
foo::bar(&obj); //static or non-static?
应该调用哪个函数?在这种情况下,您如何调用它们两者?语法是什么?如果您允许一个函数具有此语法,则必须为其他函数放弃它(即语法)。标准决定为 static
成员函数使用 foo::bar(&obj) 语法,而为 non-static 成员函数放弃它。
无论如何,如果你想将 &obj
作为参数传递给非静态成员函数,那么你可以使用 std::function
促进的类型删除,如下所示:
void (foo::*pbar)() = &foo::bar; //non-static member function #1
std::function<void(foo*)> bar(pbar);
bar(&obj); //same as obj.bar();
同样,您可以调用静态成员函数:
void (*pbar)(foo*) = &foo::bar; //static member function #2
std::function<void(foo*)> bar(pbar);
bar(&obj); //same as foo::bar(&obj);
请注意,在 #1
和 #2
行,对象 pbar
的类型使编译器选择正确的成员函数 —在第一种情况下,它采用指向 非静态 成员函数的指针,而在后一种情况下,它采用指向 static 成员函数的指针。
希望对您有所帮助。
关于c++ - 为什么我不能将 this 指针显式传递给成员函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26667756/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!