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我正在寻找一个通用的、惰性评估式的程序来简化我的代码。
现在,我有能力加快数学函数的执行速度——前提是我先调用另一种方法对其进行预处理。更具体地说,给定一个函数类型:
const Eigen::MatrixXd<double, -1, -1> function_name(const Eigen::MatrixXd<double, -1, -1>& input)
我可以将其传递给另一个函数 g
,它将生成一个新版本的 function_name
g_p
,它可以更快地执行。
我想从最终用户那里抽象出所有这些繁忙的工作。理想情况下,我想创建一个类,这样当在任何输入上调用与 function_name
的方法签名匹配的任何函数 f
时(例如,x
),以下情况会发生:
f
。g(f)
,然后调用 g_p(x)
。g_p(x)
这很棘手,原因有二。首先,我不知道如何获取对当前方法的引用,或者如果可能的话,以及如何将其传递给 g
。可能有解决此问题的方法,但将一个函数传递给另一个函数对我来说是最简单/最干净的。
第二个更大的问题是如何强制调用g
。我读过 execute around pattern ,这几乎可以用于此目的 - 除了除非我理解错误,否则不可能在周围的函数调用中引用 f
。
有没有什么方法可以干净地实现我的梦想类(class)?理想情况下,我希望最终泛化到 function_name
类型之外(可能使用模板),但可以一次迈出这一步。我也愿意接受其他解决方案以获得相同的功能。
最佳答案
我不认为“完美”的解决方案在 C++ 中是可能的,原因如下。
如果调用站点说:
result = object->f(x);
在编译时,这将调用未优化的版本。在这一点上,你几乎无能为力,因为在 C++ 中没有办法改变函数调用的去向,对于静态链接,这是在编译时确定的,对于虚拟(动态)链接,这是在运行时通过 vtable 查找确定的。无论如何,这不是您可以直接更改的内容。其他语言确实允许这样做,例如Lua,颇具讽刺意味的是,C++ 的曾祖父 BCPL 也允许这样做。但是 C++ 没有。
TL;DR 要获得可行的解决方案,您需要修改被调用函数或使用其中之一的每个调用站点。
长答案:您需要做以下两件事之一。您可以将问题卸载到被调用的类并使所有函数看起来像这样:
const <return_type> myclass:f(x)
{
static auto unoptimized = [](x) -> <return_type>
{
// Do the optimizable heavy lifting here;
return whatever;
};
static auto optimized = g(unoptimized);
return optimized(x);
}
但是我非常怀疑这正是您不想想要做的,因为假设您所谈论的最终用户是该类的作者,这将无法满足您的要求从最终用户那里卸载它。
但是,您也可以使用模板来解决它,但这需要修改您调用其中之一的每个地方。本质上,您将上述逻辑封装在一个模板函数中,将 unoptimized
替换为裸类成员,并保留大部分其他内容。然后你只需在调用站点调用模板函数,它应该可以工作。
这确实有一个优势,即调用站点的更改相对较小:
result = object->f(x);
成为:
result = optimize(object->f, x);
或:
result = optimize(object->f)(x);
取决于您如何设置 optimize
模板。它还具有无需对类进行任何更改的优点。
所以我想这归结为您不想进行更改的地方。
又一个选择。是否可以选择采用最终用户编写的类,并通过自定义预处理器传递 cpp
和 h
文件?这可以通过类并自动进行上述更改,然后产生无需在调用站点进行更改的优势。
关于c++ - 类方法子集的延迟评估,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51316655/
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