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在 C++ 中,我经常使用 RAII 风格的对象来使代码更可靠,并将它们分配到堆栈上以提高代码的性能(并避免 bad_alloc)。
但是在堆栈上创建具体类的对象违反了依赖倒置 (DI) 原则并阻止模拟此对象。
考虑以下代码:
struct IInputStream
{
virtual vector<BYTE> read(size_t n) = 0;
};
class Connection : public IInputStream
{
public:
Connection(string address);
virtual vector<BYTE> read(size_t n) override;
};
struct IBar
{
virtual void process(IInputStream& stream) = 0;
};
void Some::foo(string address, IBar& bar)
{
onBeforeConnectionCreated();
{
Connection conn(address);
onConnectionCreated();
bar.process(conn);
}
onConnectionClosed();
}
我可以测试 IBar::process
,但我也想测试 Some::foo
,而不创建真正的 Connection 对象。
我当然可以使用工厂,但它会使代码显着复杂化并引入堆分配。
另外,我不喜欢添加 Connection::open
方法,我更喜欢构造完全初始化和功能齐全的对象。
我会让 Connection
为 Some
键入模板参数(或者为 foo
如果将其提取为自由函数),但我'我不确定这是正确的方法(模板对很多人来说就像黑魔法,所以我更喜欢使用动态多态性)
最佳答案
您现在正在做的是“强制耦合”RAII 类和服务提供者类(如果您想要可测试性,它实际上应该是一个接口(interface))。通过以下方式解决此问题:
Connection
抽象为IConnection
ScopedConnection
类,在其之上提供 RAII例如:
void Some::foo(string address, IBar& bar)
{
onBeforeConnectionCreated();
{
ScopedConnection conn(this->pFactory->getConnection());
onConnectionCreated();
bar.process(conn);
}
onConnectionClosed();
}
关于c++ - 堆栈分配的 RAII 对象与 DI 原则,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7806985/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!