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当我注意到一些奇怪的事情时,我正在玩重载 new 和 delete 运算符。
我有:
void* operator new(size_t size)
{
std::cout << "Allocating memory..." << std::endl;
void* p = malloc(size);
if (NULL == p)
{
throw std::bad_alloc();
}
return p;
}
当我这样做时:
int main()
{
int* x = new int(1);
std::cout << *x << std::endl;
delete x;
return EXIT_SUCCESS;
}
一切都按预期进行,我得到:
Allocating memory...
1
但是当我这样做的时候:
int main()
{
std::string* s = new std::string("Hello world");
std::cout << *s << std::endl;
delete s;
return EXIT_SUCCESS;
}
我得到:
Allocating memory...
Allocating memory...
Hello world
事实上,当我这样做的时候:
int main()
{
std::string s = "Hello world";
return EXIT_SUCCESS;
}
我仍然得到 Allocating memory...
!
最后,我做了:
int main()
{
std::string s = "Hello world";
std::cout << &s << std::endl;
while (true);
}
得到类似的东西:
$ ./test &
[1] 8979
Allocating memory...
0xbfc39a68
$ cat /proc/8979/maps | grep stack
bfc27000-bfc3c000 ... [stack]
所以现在我确定 s
变量已分配到堆栈上...但是,什么调用了 new
运算符?我最好的猜测是它与实际文字的内存分配有关,“Hello world”
...但它应该是静态内存,new
都是关于动态内存的。
这是怎么回事?
在阅读评论并亲自调试示例后,我想得出的结论是,一旦调用字符串构造函数,它就会在堆上为其内部实现分配内存。这可以通过跟踪 new
调用看出:
(gdb) b 13 // that's the std::cout << "Allocating memory..." << std::endl; line
(gdb) r
... Breakpoing 1, operator new (size=16) at test.cpp:13 ...
(gdb) backtrace
#0 operator new (size=16) at main.cpp:13
#1 std::string::_Rep::_S_create(unsigned int, unsigned int, std::allocator<char> const&) () from /usr/lib/libstdc++.so.6
...
并阅读 std::string(嗯,basic_string.tcc)源代码:
template<typename _CharT, typename _Traits, typename _Alloc>
typename basic_string<_CharT, _Traits, _Alloc>::_Rep*
basic_string<_CharT, _Traits, _Alloc>::_Rep::
_S_create(size_type __capacity, size_type __old_capacity,
const _Alloc& __alloc)
{
...
void* __place = _Raw_bytes_alloc(__alloc).allocate(__size);
_Rep *__p = new (__place) _Rep; // Bingo!
__p->_M_capacity = __capacity;
...
}
是的。编程很酷。
最佳答案
当你写作时
std::string s = "Hello world";
你正在调用构造函数string (const char* s);
,这个构造函数的规范是复制s指向的空终止字符序列(C-string)。
因此构造函数分配内存来存储拷贝。
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