- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我正在编写一个进度条类,它每隔 n
输出一个更新的进度条。滴答到 std::ostream
:
class progress_bar
{
public:
progress_bar(uint64_t ticks)
: _total_ticks(ticks), ticks_occured(0),
_begin(std::chrono::steady_clock::now())
...
void tick()
{
// test to see if enough progress has elapsed
// to warrant updating the progress bar
// that way we aren't wasting resources printing
// something that hasn't changed
if (/* should we update */)
{
...
}
}
private:
std::uint64_t _total_ticks;
std::uint64_t _ticks_occurred;
std::chrono::steady_clock::time_point _begin;
...
}
我还想输出剩余时间。我在 another question 上找到了一个公式表示剩余时间是(变量名称已更改以适合我的类(class)):
time_left = (time_taken / _total_ticks) * (_total_ticks - _ticks_occured)
我想为我的类(class)填写的部分是 time_left
和 time_taken
, 使用 C++11 的新 <chrono>
标题。
我知道我需要使用 std::chrono::steady_clock
,但我不确定如何将其集成到代码中。我假设测量时间的最佳方法是 std::uint64_t
以纳秒为单位。
我的问题是:
<chrono>
中有函数吗?这会将纳秒转换为 std::string
, 说类似“3 分 12 秒”的内容?std::chrono::steady_clock::now()
吗?每次我更新我的进度条,并从 _begin
中减去它确定time_left
?time_left
最佳答案
Is there a function in that will convert the nanoseconds into an std::string, say something like "3m12s"?
没有。但我将在下面向您展示如何轻松地做到这一点。
Should I use the std::chrono::steady_clock::now() each time I update my progress bar, and subtract that from _begin to determine time_left?
是的。
Is there a better algorithm to determine time_left
是的。见下文。
编辑
我最初将“滴答声”误解为“时钟滴答声”,而实际上“滴答声”有工作单元和 _ticks_occurred/_total_ticks
可以解释为 %job_done。所以我更改了建议的 progress_bar
相应地在下面。
我相信方程式:
time_left = (time_taken / _total_ticks) * (_total_ticks - _ticks_occured)
不正确。它没有通过完整性检查:如果 _ticks_occured == 1
和 _total_ticks
很大,那么time_left
大约等于(好吧,稍微少一点)time_taken
.这没有意义。
我将上面的等式重写为:
time_left = time_taken * (1/percent_done - 1)
在哪里
percent_done = _ticks_occurred/_total_ticks
现在为 percent_done
接近零,time_left
接近无穷大,当percent_done
方法 1,'time_left
接近 0。当 percent_done
是 10%,time_left
是9*time_taken
.这符合我的预期,假设每个工作滴答的时间成本大致呈线性。
class progress_bar
{
public:
progress_bar(uint64_t ticks)
: _total_ticks(ticks), _ticks_occurred(0),
_begin(std::chrono::steady_clock::now())
// ...
{}
void tick()
{
using namespace std::chrono;
// test to see if enough progress has elapsed
// to warrant updating the progress bar
// that way we aren't wasting resources printing
// something that hasn't changed
if (/* should we update */)
{
// somehow _ticks_occurred is updated here and is not zero
duration time_taken = Clock::now() - _begin;
float percent_done = (float)_ticks_occurred/_total_ticks;
duration time_left = time_taken * static_cast<rep>(1/percent_done - 1);
minutes minutes_left = duration_cast<minutes>(time_left);
seconds seconds_left = duration_cast<seconds>(time_left - minutes_left);
}
}
private:
typedef std::chrono::steady_clock Clock;
typedef Clock::time_point time_point;
typedef Clock::duration duration;
typedef Clock::rep rep;
std::uint64_t _total_ticks;
std::uint64_t _ticks_occurred;
time_point _begin;
//...
};
只要有可能,std::chrono::durations 中的流量。那样<chrono>
为您完成所有转换。 typedef 可以简化长名称的输入。将时间分解为分钟和秒就像上图一样简单。
正如 bames53 在他的回答中指出的那样,如果您想使用我的 <chrono_io>
设施,这也很酷。您的需求可能很简单,您不想这样做。这是一个判断电话。 bames53 的回答很好。我认为这些额外的详细信息也可能有帮助。
编辑
我不小心在上面的代码中留下了一个错误。而不是仅仅修补上面的代码,我认为指出错误并展示如何使用 <chrono>
是个好主意。修复它。
错误在这里:
duration time_left = time_taken * static_cast<rep>(1/percent_done - 1);
这里:
typedef Clock::duration duration;
在实践中steady_clock::duration
通常基于整数类型。 <chrono>
称之为 rep
(表示 的缩写)。而当percent_done
大于 50%,该因子乘以 time_taken
将小于 1。当 rep
是整数,它被转换为 0。所以这个 progress_bar
仅在前 50% 期间表现良好,在最后 50% 期间预测剩余时间为 0。
解决这个问题的关键是输入 duration
基于 float 而不是整数的 s。和 <chrono>
使这很容易做到。
typedef std::chrono::steady_clock Clock;
typedef Clock::time_point time_point;
typedef Clock::period period;
typedef std::chrono::duration<float, period> duration;
duration
现在与 steady_clock::duration
具有相同的滴答周期但使用 float
为代表。现在计算 time_left
可以离开 static_cast:
duration time_left = time_taken * (1/percent_done - 1);
这里是包含这些修复的整个包:
class progress_bar
{
public:
progress_bar(uint64_t ticks)
: _total_ticks(ticks), _ticks_occurred(0),
_begin(std::chrono::steady_clock::now())
// ...
{}
void tick()
{
using namespace std::chrono;
// test to see if enough progress has elapsed
// to warrant updating the progress bar
// that way we aren't wasting resources printing
// something that hasn't changed
if (/* should we update */)
{
// somehow _ticks_occurred is updated here and is not zero
duration time_taken = Clock::now() - _begin;
float percent_done = (float)_ticks_occurred/_total_ticks;
duration time_left = time_taken * (1/percent_done - 1);
minutes minutes_left = duration_cast<minutes>(time_left);
seconds seconds_left = duration_cast<seconds>(time_left - minutes_left);
std::cout << minutes_left.count() << "m " << seconds_left.count() << "s\n";
}
}
private:
typedef std::chrono::steady_clock Clock;
typedef Clock::time_point time_point;
typedef Clock::period period;
typedef std::chrono::duration<float, period> duration;
std::uint64_t _total_ticks;
std::uint64_t _ticks_occurred;
time_point _begin;
//...
};
没有什么比得上一点测试了……;-)
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