- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
下面的代码看起来合法但不能编译
void f() {}
template<bool>
struct call_any
{
template<typename F>
static void call(F f) {}
};
template<bool B>
void call_f()
{
call_any<true>::call<void (&)()>(f); // OK
call_any<false>::call<void (&)()>(f); // OK
call_any<B>::call<void()>(f); // OK
call_any<B>::call<void (&)()>(f); // expected primary-expression before '>'
}
为什么会出错,这是什么意思?
最佳答案
当您处理依赖于模板中的模板参数的类型时,编译器不知道该类型的成员是什么类型的东西。除非您另有说明,否则它假定成员不是类型也不是模板。正因为如此,它正在努力治疗<
作为小于运算符,但当它到达 >
时,就不可能以这种方式解析表达式.
要消除错误,您应该改用它:
call_any<B>::template call<void (&)()>(f);
这明确地告诉编译器 call
是一个模板,所以它应该处理 <
作为模板参数的开头,而不是常规的小于运算符。
这应该使用 template
还有:
call_any<B>::call<void()>(f);
您没有在这一行看到错误的唯一原因是有一种方法可以将其解析为非模板:
(call_any<B>::call < void() ) > (f);
虽然很奇怪,但它在语法上是有效的,所以编译器越过那一行,你看到的第一个错误就是你提到的错误。但是,没有 template
关键字,你最终会得到一次错误 call_f
实际上是实例化的(可能 - 它可以以奇怪的方式工作)。
前两个示例在不使用 template
的情况下是可以的关键词。由于类型不依赖于模板参数,因此可以确定 call
是一个模板,而 call_f
正在解析。
您可能会问:“为什么编译器不能确定它是一个模板?我已经在上面的代码中将它定义为模板了!”。问题是特化。您可以专门化模板并执行与主模板指定完全不同的操作:
template<>
struct call_any<false>
{
static const int call = 5;
};
这种特化甚至可以在 call_f
之后发生已定义,因此编译器不能依赖于 call_any
的主要模板。解析时说 call_f
.
关于c++ - 将函数作为参数传递给模板类的模板方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17480111/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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