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为什么我的编译器会认为以下 GetLength 函数指针不明确
伪代码:
size_t GetLength(char*);
size_t GetLength(wchar_t*);
struct ITEM { };
double GetLength(ITEM*);
CString GetInfo(ITEM * item, std::function<double (ITEM*)> fn)
{
... omitted for clarity
}
ITEM * item = new ITEM;
cout << GetInfo(item, GetLength); // <- ambiguous error
GetInfo 只允许双重返回 + ITEM* 参数模式。那么为什么要考虑(而不是丢弃)GetLength 的两个基于字符串的变体?
最佳答案
std::function<...>
的构造函数是模板化的,因为它必须能够支持任何类似函数的输入类型。没有单一的类型可以尝试推导出来,所以你的重载都是可以构造的;直到稍后的编译才会出现类型不匹配的错误。
你可以这样做:
GetInfo(item, static_cast<double(*)(ITEM*)>(GetLength));
显式丢弃其他重载。
换句话说,这是行不通的原因:
void foo(int);
void foo(void*);
struct bar
{
template <typename T>
bar(T f)
{
f(5);
}
};
bar b(foo);
即使 bar
的构造函数主体仅适用于 void foo(int)
,它希望支持 f(5)
的任何功能将工作,因此参数类型被模板化。这允许任何函数在那个地方工作,这意味着编译器无法推断出要使用的单个最佳重载。
我认为一种语言级别的解决方案是让重载集本身成为一个仿函数。也就是说,给定:
void foo(int);
void foo(void*);
template <typename T>
double foo(int, T);
命名 foo
(如 bar(foo)
或什至只是 foo(5)
)导致这种类型的实例:
struct __foo_overload_set // internal
{
// forwarders
void operator()(int __arg0) const
{
// where __foo0 is the zeroth overload, etc...
return __foo0(__arg0);
}
void operator()(void* __arg0) const
{
return __foo1(__arg0);
}
template <typename __Arg1>
double operator()(int __arg0, __Arg1&& __arg1) const
{
return __foo2(__arg0, std::forward<__Arg1>(__arg1));
}
// converters
typedef void(*__foo0_type)(int);
operator __foo0_type() const
{
return __foo0;
}
typedef void(*__foo1_type)(void*);
operator __foo1_type() const
{
return __foo1;
}
template <typename T>
struct __foo2_type
{
typedef void(*type)(int, T);
};
template <typename T>
operator typename __foo2_type<T>::type() const
{
return __foo2;
}
};
它本身是可调用的,将在我们想要的上下文中编译。 (据我所知,它不会引入任何不存在的歧义,尽管它完全未经测试。)
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