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我目前正在学习“Accelerated C++”,只是在第 3 章中遇到了这个问题:
// invariant:
// we have read count grades so far, and
// sum is the sum of the first count grades
while (cin >> x) {
++count;
sum += x;
}
作者随后解释说,需要特别注意不变量,因为当输入被读入 x
时,我们将读取 count + 1
等级和因此不变量将是不真实的。同样,当我们递增计数器时,sum
将不再是最后计数成绩的总和(如果您没有猜到,它是计算学生分数的传统程序)。
我不明白为什么这很重要。对于几乎任何其他循环,类似的陈述肯定是正确的吗?例如,这是本书的第一个 while
循环(输出稍后填写):
// invariant: we have written r rows so far
while (r != rows) {
// write a row of output
std::cout << std::endl;
++r;
}
一旦我们编写了适当的输出行,在我们递增 r
之前,不变量肯定是假的,就像在另一个例子中一样?
是什么让这两个条件不同?
编辑:感谢您的所有回复。 我想我已经明白了,但在我选择一个“已接受的答案”之前,我会把它放久一点,只是为了确定。到目前为止,所有的回复基本上都同意,所以很难看起来很公平,但我想值得一试。
原始段落,如下要求:
“理解这个循环的不变量需要特别小心,因为 while 中的条件有副作用。那些副作用会影响不变量的真实性:成功执行 cin >> x 使不变量的第一部分 - the 部分这表明我们已经读取了 count grades-false。因此,我们必须更改我们的分析以说明条件本身可能对不变量产生的影响。
我们知道在评估条件之前不变量为真,所以我们知道我们已经读取了计数等级。如果 cin >> x 成功,那么我们现在已经读取了 count + 1 个成绩。我们可以通过递增计数使这部分不变量再次为真。然而,这样做会伪造不变量的第二部分——表示 sum 是第一个 count 成绩总和的部分——因为在我们增加 count 之后,sum 现在是第一个 count 的总和 - 1 个成绩,而不是第一个算成绩。幸运的是,我们可以通过执行 sum += x; 使不变量的第二部分为真。这样整个不变量在这段时间内的后续行程中都为真。
如果条件为假,则意味着我们的输入尝试失败,因此我们没有获得更多数据,因此不变量仍然为真。因此,我们不必考虑 while 结束后条件的副作用。”
最佳答案
一般来说,不变量被理解为仅适用于循环的迭代之间。 (至少我是这样读的!)
一般情况是这样的:
[invariant true];
while (keep going) {
[state transformation];
[invariant true];
}
但是在状态转换过程中,你的不变量不一定成立。
作为一个单独的风格注释:如果你想成为一名 super 编码员,与其将不变量留在注释中,不如将它们变成断言!
// Loop invariant: x+y = -4
for (int x = 0; x < 10; x++) {
[do something];
assert(x+y == -4); // Loop invariant here!
}
这样你就有了自检代码。
关于c++ - 循环不变量(特别是 "Accelerated C++"的第 3 章),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2936044/
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