- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我有这个丢分代码。我想增加点数。现在我使用此命令 glPointSize
但没有任何反应。磅值是默认值。它不会增加。
我怎样才能增加点数?
glBegin(GL_POINTS);
glColor3f (a, b, c);
glPointSize(20.0f);
glVertex2i(px, py);
glEnd();
最佳答案
glPointSize(20.0f);
必须放在glBegin()
之前,否则不会有任何效果。这样做:
glPointSize(20.0f);
glBegin(GL_POINTS);
glColor3f (a, b, c);
glVertex2i(px, py);
glEnd();
在 OpenGL 中 documentation ,你可以读到:
Only a subset of GL commands can be used between glBegin and glEnd. The commands are glVertex, glColor, glIndex, glNormal, glTexCoord, glEvalCoord, glEvalPoint, glArrayElement, glMaterial, and glEdgeFlag. Also, it is acceptable to use glCallList or glCallLists to execute display lists that include only the preceding commands. If any other GL command is executed between glBegin and glEnd, the error flag is set and the command is ignored.
关于c++ - 使用 glPointSize 的像素宽度 - 无效,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14796387/
我正在尝试编写一个简单的 opengl 程序,该程序使用 glPointSize() 和变量 pointSize 循环增大和缩小屏幕中心的单个点。打印 pointSize 的值并使用调试器单步执行代码
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glEnable(GL_POINT_SMOOTH); glPointSize(20.0); glBegin(GL_POINT); {
我有这个丢分代码。我想增加点数。现在我使用此命令 glPointSize 但没有任何反应。磅值是默认值。它不会增加。 我怎样才能增加点数? glBegin(GL_POINTS); glColor3f
我正在编写一个 iOS 应用程序,它使用自定义几何体在 SceneKit 中渲染点云。 This post对我实现这一目标非常有帮助(尽管我将其翻译为 Objective-C),David Rönnq
我是一名优秀的程序员,十分优秀!