- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我首先假设,一般来说,在堆栈中分配小对象,在动态内存中分配大对象是个好主意。另一个假设是,我在尝试了解内存、STL 容器和智能指针时可能会感到困惑。
考虑以下示例,其中我有一个对象必须通过智能指针在自由存储区中分配,例如,我可以依赖客户端从工厂获取该对象。这个对象包含一些使用 STL 容器专门分配的数据,它恰好是一个 std::vector。在一种情况下,这个数据 vector 本身是使用一些智能指针动态分配的,而在另一种情况下,我只是不使用智能指针。
设计 A 和设计 B 之间是否存在任何实际差异,如下所述?
情况A:
class SomeClass{
public:
SomeClass(){ /* initialize some potentially big STL container */ }
private:
std::vector<double> dataVector_;
};
情况B:
class SomeOtherClass{
public:
SomeOtherClass() { /* initialize some potentially big STL container,
but is it allocated in any different way? */ }
private:
std::unique_ptr<std::vector<double>> pDataVector_;
};
一些工厂函数。
std::unique_ptr<SomeClass> someClassFactory(){
return std::make_unique<SomeClass>();
}
std::unique_ptr<SomeOtherClass> someOtherClassFactory(){
return std::make_unique<SomeOtherClass>();
}
用例:
int main(){
//in my case I can reliably assume that objects themselves
//are going to always be allocated in dynamic memory
auto pSomeClassObject(someClassFactory());
auto pSomeOtherClassObject(someOtherClassFactory());
return 0;
}
我希望这两种设计选择具有相同的结果,但它们是这样吗?选择 A 或 B 有什么优势或劣势?具体来说,我一般应该选择设计A,因为它更简单还是有更多的考虑? B 在道德上是错误的,因为它可以卡在 std::vector 上吗?
tl;dr:智能指针指向 STL 容器是错误的吗?
编辑:相关答案为像我一样困惑的人指出了有用的附加信息。 Usage of objects or pointers to objects as class members and memory allocation和 Class members that are objects - Pointers or not? C++并更改一些谷歌关键字将我带到 When vectors are allocated, do they use memory on the heap or the stack?
最佳答案
std::unique_ptr<std::vector<double>>
速度较慢,占用更多内存,唯一的优点是它包含一个额外的可能状态:“vector 不存在”。但是,如果您关心该状态,请使用 boost::optional<std::vector>
反而。你几乎不应该有一个堆分配的容器,绝对不应该使用 unique_ptr
.它实际上工作正常,没有“悬垂”,只是毫无意义地慢。
关于c++ - 对于数据成员,如果包含对象已经在动态内存中,则动态分配(或不分配)此变量之间有什么区别吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30089809/
我有一个应用程序,它会抛出 GKSession 并在各种条件下(连接超时、 session 失败等)创建一个新的 GKSession。不过,我遇到了内存泄漏问题,并且有时会在重新连接几次循环后崩溃。
比如我在宿主代码中有一个浮点指针 float *p 是否可以确定他指向的内存类型(设备/主机)? 最佳答案 在 UVA system 中, 运行时 API 函数 cudaPointerGetAttri
我已将项目转换为 .Net 4.0 并且以下代码不起作用: typeof(RuntimeTypeHandle).GetMethod("Allocate", BindingFlags.Instance
当我声明 char ch = 'ab' 时,ch 只包含 'b',为什么它不存储 'a'? #include int main() { char ch = 'ab'; printf("%c"
我对 Disk Sector 和 Block 有疑问。扇区是一个单位,通常为 512 字节或 1k、2k、4k 等取决于硬件。文件系统 block 大小是一组扇区大小。 假设我正在存储一个 5KB 的
假设我有 8 个人和5000 个苹果。 我想将所有苹果分发给所有 8 个人,这样我就没有苹果了。 但每个人都应该得到不同数量 将它们全部分发出去的最佳方式是什么? 我是这样开始的: let peopl
我正在构建的网站顶部有一个搜索栏。与 Trello 或 Gmail 类似,我希望当用户按下“/”键时,他们的焦点就会转到该搜索框。 我的 JavaScript 看起来像这样: document.onk
我有一小段代码: if (PZ_APP.dom.isAnyDomElement($textInputs)){ $textInputs.on("focus", function(){
我观察到以下行为。 接受了两个属性变量。 @property (nonatomic, retain) NSString *stringOne; @property (nonatomic, assign
我正在解决这样的问题 - 实现一个计算由以下内容组成的表达式的函数以下操作数:“(”、“)”、“+”、“-”、“*”、“/”。中的每个数字表达式可能很大(与由字符串表示的一样大)1000 位)。 “/
我有一组主机和一组任务。 每个主机都有 cpu、mem 和任务容量,每个任务都有 cpu、mem 要求。 每个主机都属于一个延迟类别,并且可以与具有特定延迟值的其他主机通信。 每个任务可能需要以等于或
该程序的作用:从文件中读取一个包含 nrRows 行和 nrColomns 列的矩阵(二维数组)。矩阵的所有元素都是 [0,100) 之间的整数。程序必须重新排列矩阵内的所有元素,使每个元素等于其所在
世界!我有个问题。今天我尝试创建一个代码,它可以找到加泰罗尼亚语号码。但是在我的程序中可以是长数字。我找到了分子和分母。但我不能分割长数字!此外,只有标准库必须在此程序中使用。请帮帮我。这是我的代码
我确定我遗漏了一些明显的东西,但我想在 Objective C 中创建一个 NSInteger 指针的实例。 -(NSInteger*) getIntegerPointer{ NSInteger
这个问题在这里已经有了答案: Difference between self.ivar and ivar? (4 个答案) 关闭 9 年前。
我如何将 v[i] 分配给一系列整数(v 的类型是 vector )而无需最初填充 最佳答案 你的意思是将 std::vector 初始化为一系列整数? int i[] = {1, 2, 3, 4,
我想寻求分配方面的帮助....我把这个作业带到了学校......我必须编写程序来加载一个 G 矩阵和第二个 G 矩阵,并搜索第二个 G 矩阵以获取存在数第一个 G 矩阵的......但是,当我尝试运行
我必须管理资源。它基本上是一个唯一的编号,用于标识交换机中的第 2 层连接。可以有 16k 个这样的连接,因此每次用户希望配置连接时,他/她都需要分配一个唯一索引。同样,当用户希望删除连接时,资源(号
是否有任何通用的命名约定来区分已分配和未分配的字符串?我正在寻找的是希望类似于 us/s 来自 Making Wrong Code Look Wrong ,但我宁愿使用常见的东西也不愿自己动手。 最佳
我需要读取一个 .txt 文件并将文件中的每个单词分配到一个结构中,该结构从结构 vector 指向。我将在下面更好地解释。 感谢您的帮助。 我的程序只分配文件的第一个字... 我知道问题出在函数 i
我是一名优秀的程序员,十分优秀!