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阅读 Herb Sutter 关于最近 C++ 标准 session 的博客文章,它注意到 std::byte
已添加到 C++17。作为初步阅读,我有些担心,因为它使用 unsigned char
来避免严格别名规则的复杂性。
我最担心的是,它如何在 CHAR_BIT
不是 8 的平台上工作?我曾在/使用过 CHAR_BIT
为 16 或 32 的平台(通常是 DSP)。鉴于 std::byte
用于处理“面向字节的内存访问”,并且大多数人将 byte 理解为指示八位字节(而不是底层字符类型的大小),这将如何工作对于希望这将解决连续 8 位内存块的个人?
我已经看到有人假设 CHAR_BIT
是 8(不知道 CHAR_BIT
存在...)。称为 std::byte
的类型可能会给个人带来更多的困惑。
我想我所期望的是他们引入了一种类型以允许对所有情况下的连续八位字节进行一致的寻址/访问。有许多面向八位字节的协议(protocol),如果有一个库或类型可以保证在所有平台上一次访问一个八位字节的内存,无论 CHAR_BIT
在给定的情况下等于什么平台。
我完全可以理解想要明确说明某些东西被用作字节序列而不是字符序列,但它似乎不像其他许多东西那样有用。
最佳答案
Given that
std::byte
is for dealing with "byte-oriented access to memory", and most people understand byte to indicate an octet (not the size of the underlying character type), how will this work for individuals who expect that this will address contiguous 8-bit chunks of memory?
你不能理解错误,然后期望世界重新安排自己以符合你的期望。
之所以大多数人认为一个字节和一个八位字节是一回事,是因为在大多数情况下确实如此。绝大多数典型计算机都有 CHAR_BIT == 8
。这并不意味着它一直都是真的。
char
、signed char
和 unsigned char
的大小为一个字节。好的一面是,不知道这一点的人实际上是不需要知道的人。如果您在一台字节由多个八位字节组成的机器上工作,那么您就是那种比其他任何人都更需要了解这一点的开发人员。
如果我们在这里谈论理论,那么答案很简单:只需了解字节与八位字节不同即可。如果我们谈论的是具体的东西,那么答案是您要么已经知道区别,要么不需要知道(希望 :))。最坏的情况是你痛苦地学习这一点,但这是在没有外来知识的情况下在外来平台上工作的第三小部分开发人员。
如果你想要八位字节的等价物,它已经存在了:
请注意,它们“仅在实现直接支持该类型时才提供”。
关于c++ - 奇数平台上的 std::byte,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43143318/
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