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c++ - 在编译时映射两种类型

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 23:10:12 25 4
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我有一组与一对一关系相关的类型,例如:

TypeA ---> Type1
TypeB ---> Type2
TypeC ---> Type3

我在编译时知道这些关系。

然后,我有一个依赖于这两种类型的模板类:

template<class T1,class T2>
class MyClass
{
T1 foo;
T2 bar;
};

现在,我的图书馆的用户将输入如下内容:

MyClass<TypeA,Type1> x;

这很不方便,因为两种类型之间存在依赖关系,用户只需指定第一种类型就足够了。

此外,混合这两种类型应该是不可能的:

MyClass<TypeA,Type2> y; //it should not compile

我对模板元编程不是很熟悉,我的印象是这是可以完成的任务,但我可能错了。

涉及的类型数量很多,但是我很乐意在必要时运行脚本来生成代码。

你知道这是否可能或者我在浪费时间吗?您有什么想法可以为我指出正确的方向吗?

最佳答案

template<class T>
struct get_mapped;

template<>
struct get_mapped<TypeA>{
typedef Type1 type;
};

// and so on....


template<class T>
class MyClass{
typedef typename get_mapped<T>::type T2;

T foo;
T2 bar;
};

关于c++ - 在编译时映射两种类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7739877/

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