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我有一个派生自 QGraphicsView 的自定义类,它实现了一个插槽调用 scrollHorizontal(int dx),里面的代码很简单
void CustomView::scrollHorizontal(int dx){
scrollContentsBy(dx, 0);
}
我的问题是,像这样滚动有效但没有正确更新场景,而是重复在 View 边缘发现的任何像素,而不是重新调用项目的 paint()
方法。
之后我尝试调用 update()
,但没有任何反应。我尝试通过拖动启用滚动,更新工作正常!但我需要以编程方式完成它,因为我有滚动条隐藏的东西,比如 horizontalScrollBar()->setValue()
不要 ScrollView 。
我也试过:
scrollContentsBy(dx, 0);
this->scene()->invalidate(sceneRect());
this->update();
更新:
QPointF center = mapToScene(viewport()->rect().center());
centerOn(center.x() - dx, center.y());
update();
工作正常,但现在我的顶部 View 滚动速度比底部 View 慢,这是一个新问题。它们与 signal
和 slot
链接,在底部 View 中我将 scrollContentsBy(int dx, int dy)
覆盖为 发出 horizontalScroll(dx)
;它被上面的 slot
在顶 View 中捕获。
知道为什么卷轴以不同的速度发生吗?这可能与滚动条作为底部 View 的一部分有效地使其成为一个“更小”的窗口有关吗?
更新 2:
不同的滚动率似乎源于一些舍入,使用 mapToScene(viewport()->rect().center());
给我一个基于整数的“中心”,就像你一样滚动,滚动得越慢,这个错误累积得越多,滚动得越快,总错误就越少。
我有办法解决这个问题吗?我看不出有什么方法可以获得浮点中心点。
更新 3:
所以我基本上解决了这个问题,结果发现需要 mapToScene(我在网上其他地方找到的代码)。
我通过存储 FP 计算的视口(viewport)中心的 QPointF
解决了这个问题,现在滚动两个 View 时的错误量是不明显的。
最后一个问题是,当您向右滚动任意数量,然后调整窗口大小并再次滚动时, View 不再排列。我认为这与何时计算中心点以及何时进行居中的逻辑顺序有关。
现在我在 QGraphicsScene::ResizeEvent()
和其他地方根据需要更新中心
QRectF viewPort(viewport()->rect());
QPointF rectCenter((viewPort.x() + viewPort.x() + viewPort.width())/2.0, (viewPort.y() + viewPort.y() + viewPort.height())/2.0);
viewCenter = rectCenter;
和我的horizontalScroll(int dx)
插槽
void CustomView::horizontalScroll(int dx)
{
viewCenter.setX(viewCenter.x() - dx);
centerOn(viewCenter.x(), viewCenter.y());
update();
}
如何解决调整窗口大小时破坏两个 View 对齐的问题?如果需要更多说明,请直接询问,如果需要,我可以尝试给出我所指内容的框架。
更新 4:
粗略的代码骨架
Class HeaderView:
class HeaderView View : public QGraphicsView
{
Q_OBJECT
public:
HeaderView(QWidget * parent = 0);
HeaderView(QGraphicsScene * scene, QWidget * parent = 0);
private:
QPointF viewCenter;
protected:
void resizeEvent ( QResizeEvent * event );
public slots:
void horizontalScroll(int);
void addModel(qreal, qreal, const QString&);
};
标题 View .cpp
void HeaderView::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
QGraphicsView::resizeEvent(event);
QRectF viewPort(viewport()->rect());
QPointF rectCenter((viewPort.x() + viewPort.x() + viewPort.width())/2.0, (viewPort.y() + viewPort.y() + viewPort.height())/2.0);
viewCenter = rectCenter;
}
void HeaderView::horizontalScroll(int dx)
{
viewCenter.setX(viewCenter.x() - dx);
centerOn(viewCenter.x(), viewCenter.y());
update();
}
类事件 View :
class EventView : public QGraphicsView
{
Q_OBJECT
public:
EventView(QWidget * parent = 0);
EventView(QGraphicsScene * scene, QWidget * parent = 0);
QRectF visibleRect();
protected:
void scrollContentsBy ( int dx, int dy );
signals:
void horizontalScroll(int);
};
事件 View .cpp
void EventView::scrollContentsBy(int dx, int dy)
{
QGraphicsView::scrollContentsBy(dx, dy);
if(dx != 0){
emit horizontalScroll(dx);
}
}
MainWindow 类中的某处:
connect(eventView, SIGNAL(horizontalScroll(int)), headerView, SLOT(horizontalScroll(int));
最佳答案
我在 Qt 4.6.3 - 4.7.2 中使用过 QGraphicsView
并且不得不争辩说你可以使用相应的 QScrollBar
通过以下方式:
//graphics view initialization
QGraphicsView *graphicsView = new QGraphicsView(parent);
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene(0,0,widthOfScene,heightOfScene,parent);
graphicsView->setHorizontalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);
graphicsView->setVerticalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);
graphicsView->setScene(scene);
//in another method
QScrollBar* yPos=graphicsView->verticalScrollBar();
yPos->setValue((int) newValue);
隐藏与否无关紧要。只要您的图形场景大于图形 View ,它们仍会响应 setValue(int)
。
QGraphicsView
也将响应 ensureVisible
,它将滚动条移动到适当的位置。
关于c++ - 程序化 QGraphicsView 滚动未正确更新,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11528432/
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