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现在我们知道,越界指针运算具有未定义的行为,如 SO question 中所述。 .
我的问题是:我们能否通过转换为 std::uintptr_t 进行算术运算然后转换回指针来解决此类限制?保证有效吗?
例如:
char a[5];
auto u = reinterpret_cast<std::uintptr_t>(a) - 1;
auto p = reinterpret_cast<char*>(u + 1); // OK?
现实世界的用途是优化偏移内存访问——而不是 p[n + offset]
, 我想做 offset_p[n]
.
编辑 为了使问题更明确:
给定一个基指针 p
一个字符数组,如果 p + n
是一个有效的指针,将 reinterpret_cast<char*>(reinterpret_cast<std::uintptr_t>(p) + n)
保证产生相同的有效指针?
最佳答案
不,uintptr_t
不能有意义地用于在执行指针运算时避免未定义的行为。
一方面,至少在 C 中甚至不能保证 uintptr_t
存在。要求是类型 void*
的任何值都可以转换为 uintptr_t
并再次返回,从而在不丢失信息的情况下产生原始值。原则上,可能没有足够宽的无符号整数类型来容纳所有指针值。 (我认为这同样适用于 C++,因为 C++ 继承了大部分 C 标准库并通过引用 C 标准来定义它。)
即使 uintptr_t
确实存在,也不能保证对 uintptr_t
值的给定算术运算与对指针值的相应运算执行相同的操作。
例如,我曾研究过在软件中实现字节指针的系统(Cray vector 系统、T90 和 SV1)。 native 地址是指代 64 位字的 64 位地址;字节寻址没有硬件支持。 char*
或 void*
指针由一个字指针组成,其 3 位偏移量存储在其他未使用的高位中。整数和指针之间的转换只是复制位。因此,递增 char*
会使其指向内存中的下一个 8 位字节;递增通过转换 char*
获得的 uintptr_t
会使其指向下一个 64 位字。
这只是一个例子。更一般地说,指针和整数之间的转换是实现定义的,语言标准不保证这些转换的语义(除了在某些情况下转换回指针)。
所以是的,您可以将指针值转换为 uintptr_t
(如果该类型存在)并对其执行算术运算,而不会冒未定义行为的风险——但结果可能有意义也可能没有意义。
碰巧,在大多数系统上,指针和整数之间的映射更简单,您可能可以摆脱这种游戏。但是您最好直接使用指针算法,并且非常小心地避免任何无效操作。
关于c++ - 可以使用 std::uintptr_t 来避免越界指针算法的未定义行为吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22624472/
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