- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我在 C book 中读到这篇文章:
Pointers have several uses, including: • Creating fast and efficient code • Providing a convenient means for addressing many types of problems • Supporting dynamic memory allocation • Making expressions compact and succinct • Providing the ability to pass data structures by pointer without incurring a large overhead • Protecting data passed as a parameter to a function. Faster and more efficient code can be written because pointers are closer to the hardware. That is, the compiler can more easily translate the operation into machine code. There is not as much overhead associated with pointers as might be present with other operators.
问。 “编译器轻松地将操作转换为机器代码”与更快的代码工作有何关系?编译器可能更容易转换,但它如何影响创建可执行文件的速度?
问。因为,最后一切都被转换成机器指令,如果我宁愿传递普通变量,使用指针如何提供一些特殊的加速?
有人可以提供一些关于使用指针如何使程序更快的见解吗?
P.S. 我知道传递一个指针与其传递一个巨大的“对象”相比会更好,因为复制的资源会更好,还有什么比指针更受欢迎的吗?
最佳答案
那句话声称使用指针的代码更快,但它并没有说比什么更快。
最常见的说法是使用指针的代码比使用数组索引的等效代码更快。例如:
char s[] = "hello, world";
char *p = s;
while (*p != '\0') {
/* do something with *p */
p ++;
}
对比
char s[] = "hello, world";
int i = 0;
while (s[i] != '\0') {
/* do something with s[i] */
i ++;
}
非常古老的 c 编译器可能为第一个版本生成比第二个版本快得多的代码。对于现代优化编译器,它不太可能产生任何影响。一个好的编译器甚至可能为两者生成完全相同的机器代码(我没有测试过)。
编写清晰 C 代码并让编译器生成最佳机器代码来实现它更为重要。
关于c++ - 为什么指针更快更高效,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24599815/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
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我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
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1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!