- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
concat 的 ffmpeg 文档列出了以下方式ffmpeg -f concat -i mylist.txt -c 复制输出
mylist.txt 文件包含如下文件
文件 '/path/to/file1'
文件 '/path/to/file2'
文件 '/path/to/file3'
我正在寻找一种以持久的方式执行此连接的方法,其中文件的数量可以不断增加,例如在直播中
我将向我的服务器发送每个 10 秒的视频 block (mp4 文件),并希望将它们连接/拼接在一起以输出到 RTMP 流(用于直播)
如果 concat 不是执行此操作的正确方法,请提出替代方案。
真的很想知道人们如何使用上述概念(我希望它是如何工作的)从移动设备发送视频 block 进行直播
最佳答案
ffmpeg 文档有一个示例可以完全满足您的要求:https://trac.ffmpeg.org/wiki/Concatenate
这是他们的例子:
#!/bin/bash
fn_concat_init() {
echo "fn_concat_init"
concat_pls=`mktemp -u -p . concat.XXXXXXXXXX.txt`
concat_pls="${concat_pls#./}"
echo "concat_pls=${concat_pls:?}"
mkfifo "${concat_pls:?}"
echo
}
fn_concat_feed() {
echo "fn_concat_feed ${1:?}"
{
>&2 echo "removing ${concat_pls:?}"
rm "${concat_pls:?}"
concat_pls=
>&2 fn_concat_init
echo 'ffconcat version 1.0'
echo "file '${1:?}'"
echo "file '${concat_pls:?}'"
} >"${concat_pls:?}"
echo
}
fn_concat_end() {
echo "fn_concat_end"
{
>&2 echo "removing ${concat_pls:?}"
rm "${concat_pls:?}"
# not writing header.
} >"${concat_pls:?}"
echo
}
fn_concat_init
echo "launching ffmpeg ... all.mkv"
timeout 60s ffmpeg -y -re -loglevel warning -i "${concat_pls:?}" -pix_fmt yuv422p all.mkv &
ffplaypid=$!
echo "generating some test data..."
i=0; for c in red yellow green blue; do
ffmpeg -loglevel warning -y -f lavfi -i testsrc=s=720x576:r=12:d=4 -pix_fmt yuv422p -vf "drawbox=w=50:h=w:t=w:c=${c:?}" test$i.mkv
fn_concat_feed test$i.mkv
((i++));
echo
done
echo "done"
fn_concat_end
wait "${ffplaypid:?}"
echo "done encoding all.mkv"
关于linux - ffmpeg 与动态 block 连接,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32260368/
我的 blockly.js 文件中有以下代码 Blockly.Blocks['account_number'] = { // Other type. init: function() {
首先抱歉我的英语不好,我正在开发 Image Splitter 应用程序并且已经完成,但是现在的要求是当图像被分割(分成几 block /chunks)那么图像 block 的每一 block (ch
#value: 消息的返回值,当发送到一个 block 时,是该 block 中最后一句话的值。所以 [ 1 + 2. 3 + 4. ] value 计算结果为 7。我发现有时很难使用。有没有办法显式
我想构建一个包含 3 div 的响应式导航栏相同的 width和 height . 我申请了 inline-block到每个 block ,我得到一个我不理解的行为。 问题是,第三 block 由 2
我希望使用 Blockly 来允许非技术人员用户指定测试脚本。 它的一部分需要一个文件选择器,但是,我看不到 Blockly 有一个。是吗? 实际上,我找不到完整的标准 block 列表。谁有网址?
仅当您位于父 block 内部时,父 block 的 props.isSelected 才为 true,但当您在该 block 的 innerBlocks 内进行编辑时则不然。 如何从父 block
仅当您位于父 block 内部时,父 block 的 props.isSelected 才为 true,但当您在该 block 的 innerBlocks 内进行编辑时则不然。 如何从父 block
我想创建一个具有不同背景颜色 block 和不同悬停颜色 block 的导航栏 block 。我可以分别创建不同的悬停颜色 block 或不同的背景颜色 block ,但不能一起创建。所以请告诉我如何
我正在使用看到的代码 here定期执行代码: #define DELAY_IN_MS 1000 __block dispatch_time_t next = dispatch_time(DISPATC
为什么 block 必须被复制而不是保留?两者在引擎盖下有什么区别?在什么情况下不需要复制 block (如果有)? 最佳答案 通常,当您分配一个类的实例时,它会进入堆并一直存在,直到它被释放。但是,
我想弄清楚我这样做是否正确: 如果我有一个 block ,我会这样做: __weak MyClass *weakSelf = self; [self performBlock:^{
我想制作一个 4 block 导航菜单,虽然我已经显示了一个 block ,然后单击打开第二个 block ,从第二个开始选择并再次单击出现第三个 block ,第四个 block 相同...这是我的
例如,这样更好吗? try { synchronized (bean) { // Write something } } catch (Int
我想让一只乌龟检查前方小块的颜色并决定移动到哪里。如果前面的补丁不是白色的,那么乌龟向左或向右旋转并移动。我的 If 决策结构中出现错误,显示“此处应为 TRUE?FALSE,而不是 block 列表
我想创建一个 block 对角矩阵,其中对角 block 重复一定次数,非对角 block 都是零矩阵。例如,假设我们从一个矩阵开始: > diag.matrix [,1] [,2] [
我是区 block 链新手。突然我有一个问题,我们是否可以通过区 block 号来访问以太坊区 block 链上之前的区 block 数据。 例如我创建了一个block1、block2。 block
我是区 block 链新手。突然我有一个问题,我们是否可以通过区 block 号来访问以太坊区 block 链上之前的区 block 数据。 例如我创建了一个block1、block2。 block
我创建了一个等距环境,全部使用 Javascript 和 HTML5 (2D Canvas),大部分情况下工作正常。我面临的问题是使用不同高度的图 block ,然后对图 block 上的对象索引进行
这是令我困惑的代码: public Integer getInteger(BlockingQueue queue) { boolean interrupted = false; try
我有一个基于 TPL 数据流的应用程序,它仅使用批处理 block 和操作 block 就可以正常工作。 我已经添加了一个 TransformBlock 以尝试在发布到批处理 block 之前从源中转
我是一名优秀的程序员,十分优秀!