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我们正在大学里开发一些应力应变分析软件。现在是时候从矩形、盒子和球体转移到一些真实的模型了。但我仍然不知道从哪里开始。
在我们的软件中,我们将构建网格然后进行计算,但如何从 CAD/CAE 软件导入实体?
1) 如何组织 CAD/CAE 模型? 如何表示实体? DWG、DXF、IGES、STEP 格式有哪些可能性?有例如一个完整的 DXF 引用,但如果不了解基本概念,我很难理解。
2) 是否有 C++ 库可以从 CAD/CAE 文件格式导入实体? 构建一个完整的模型以能够导入综合文件会不会太困难?
最佳答案
要导入实体,您首先需要将它们从 CAD 系统中导出。大多数 CAD 系统数据文件都是专有的(除非在我离开这个行业的这几年里它们都转向了 XML!)。 DWG 是 Autodesk 的文件格式,他们不(当然不)鼓励人们直接阅读它。如果有内存的话,他们确实提供了一个文件读/写库,但我不知道现在是什么状态。 DXF、IGES、STEP都是数据传输格式。
DXF 归 Autodesk 所有,但已发布以便其他公司可以使用它来读取和写入模型。 DXF 引用很复杂,但它只是一个引用 - 您需要先了解概念,然后才能理解它代表什么。
实体模型可以通过多种方式表示,可以通过构造实体几何 (CSG) 来表示,其中形状是通过相互添加或减去实体基元构成的,或者通过边界表示 (B-Rep),其中存储边缘,或通过三角面(如 3D Studio MAX、WPF 和许多其他软件所使用的那样)等。特定格式将取决于建模器的设计目的。
有用于读取各种文件格式的库和工具。我不知道哪些仍然活跃,因为自从我大量参与 3D 图形以来已经过去了 5 年多。你最好自己搜索当前的裁剪。我建议从维基百科开始——它会有一些关于 3D 图形的文章,并且应该有大量的链接可以进一步阅读和工具/库。
有了读取器后,您需要将数据转换为您的内部格式 - 这不是一项简单的任务。采用现有格式可能会更好。我的工作之一是将各种来源的模型读入我公司的数据结构中。我的任务得到了很大的帮助,因为我们支持的建模器带有 API,让我们可以直接读取模型网格,并且从那里将他们的网格转换为我们的网格是一个相对简单(但绝非易事)的任务。格式的边缘情况和细微差别总是令人头疼。如果我们必须自己读取文件格式(例如 DXF 或 VRML),这些数据会成倍增加。
关于c++ - 学习 CAD/CAE 文件格式的起点?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1024323/
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