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我有一个正在执行 setState 的 onWheel 处理程序,它导致的布局多于绘制:
...通过将事件值更改批处理到一个 setState 来避免这种情况的任何好的模式?
(我认为这个内置有一些魔力。)
最佳答案
就我而言,这似乎可行。在 onWheel
处理程序中缓存更改,然后安排 requestAnimationFrame
进行计算并实际 setState
。
...
zoomFactor: 0,
zoomX: 0,
zoomY: 0,
onWheel: function (event) {
this.zoomFactor += event.deltaY;
this.zoomX = event.nativeEvent.pageX;
this.zoomY = event.nativeEvent.pageY;
requestAnimationFrame(this.scheduleZoom);
},
scheduleZoom: function () {
var scale = ...; // Calc new scale, x, and y
this.zoomFactor = 0;
this.setState({
scale: scale,
x: x,
y: y
});
},
...
有关批处理所有更改的较低级别选项,请参阅 https://github.com/petehunt/react-raf-batching
关于javascript - react .js : batching setState to ensure only one DOM layout/paint,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21132430/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!