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exit
和 C++ 中的 std::exit
有什么区别?我已经对其进行了研究,但我找不到任何东西。
这两个代码有什么区别:
1:
if(SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) != 0)
{
std::cout << "Error: Can't initialize the SDL \n";
exit(EXIT_FAILURE);
}
2:
if(SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) != 0)
{
std::cout << "Error: Can't initialize the SDL \n";
std::exit(EXIT_FAILURE);
}
最佳答案
它们是同一功能的两个名称,功能相同。
但是请注意,在 C++ 中 std::exit
/exit
(不管你如何得到它的名字)确实有一些没有为 exit
指定的行为。在 C 库中。特别是,
exit
首先销毁与当前线程关联的具有线程存储持续时间的所有对象。atexit
注册的函数被调用。
terminate
被调用。tmpfile
创建的文件被删除。exit
时传递的值(0
或 EXIT_SUCCESS
=> 成功,EXIT_FAILURE
=> 失败,其他任何内容均由实现定义)。请特别注意本地对象不会被任何退出调用破坏。
这意味着,实际上,您真的应该忘记以上所有内容,并且永远不要调用exit
/std::exit
来自 C++ 代码。虽然委员会显然认为与 C 代码的兼容性是他们需要将其保留在标准中的足够强大的动力,但您当然不需要使用它——并且在几乎任何合理的正常情况下,你不应该。在退出作用域时销毁局部对象是 C++ 中非常重要的一部分,像 exit
这样的函数取消此保证几乎只会让人头疼。
如果您需要与 exit
大致相似的行为,你通常想做这样的事情:
struct my_exit : public std::exception {
int value;
my_exit(int value) : value(value) {}
};
int main() {
try {
// do normal stuff
}
catch(my_exit const &e) {
return e.value;
}
}
然后在其余的代码中,否则您将调用 exit
,你反而throw my_exit(whatever_value);
.这样一来,所有的局部变量都将被销毁(即,将发生堆栈展开),然后您将正常退出环境。
关于c++ - C++ 中的 exit 和 std::exit 有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38724788/
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